แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Monster Hunter มักแสดงความไม่พอใจกับการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World ซึ่งนำไปสู่ความอยากรู้อยากเห็นว่า Monster Hunter Wilds จะแก้ไขปัญหานี้หรือไม่ แม้ว่าเราจะเห็นอาวุธจำนวน จำกัด จาก Wilds แต่ก็ยากที่จะสร้างความเห็นที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการออกแบบโดยรวม - จนถึงตอนนี้ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้ให้ความชัดเจนในเรื่องนี้
เมื่อพูดถึงชุดเกราะและอาวุธ Hope Series Tokuda อธิบายว่า "บังเอิญการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: โลกโดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบบางอย่าง แต่พวกเขาก็มีลักษณะที่กำหนดเองตามที่ใช้วัสดุมอนสเตอร์
คำแถลงนี้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการออกแบบอาวุธโดยตรงจากแฟน ๆ ว่า Monster Hunter Wilds จะมีอาวุธที่ไม่เหมือนใครอย่างชัดเจนซึ่งแตกต่างจากบางคนใน Monster Hunter: World ในขณะที่อาวุธบางอย่างในโลกในที่สุดก็พัฒนาให้กลายเป็นเอกลักษณ์ แต่ก็มีหลายอย่างที่คล้ายกันมากเกินไปดังที่แสดงโดยดาบ Aqua Line และ Shield สุดท้ายเมื่อเทียบกับดาบ Pukei-Pukei และ Shield และดาบยาวกระดูกสุดท้ายเมื่อเทียบกับดาบยาว Jyuratodus เหล่านี้เป็นเวอร์ชั่นที่ทันสมัยที่สุดในการเปิดตัว Monster Hunter: World
จาก Monster Hunter World ถูกจับใน PS4 ในทางตรงกันข้ามการออกแบบที่จัดแสดงใน Monster Hunter Wilds จนถึงขณะนี้มีความโดดเด่นอย่างไม่ผิดเพี้ยนอย่างที่คุณเห็นในสไลด์โชว์ต่อไปนี้
Monster Hunter Wilds อาวุธ
19 ภาพ
เราเปิดเผยข้อมูลนี้ในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและอุปกรณ์ซีรีส์ Hope นอกจากนี้เรายังเปิดตัวศิลปะแนวคิดใหม่ล่าสุดที่มีเกราะและอาวุธที่โดดเด่นซึ่งคุณจะไม่อยากพลาด นอกจากนี้อย่าลืมสำรวจการสัมภาษณ์เชิงลึกของเราเกี่ยวกับอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัยของมันรวมถึงจุดสูงสุดของสถานที่ตั้งของ Black Flame ชื่อ Nu Udra
Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมลองดูวิดีโอเกมการเล่นเกม 4K พิเศษของเราตามล่า Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ทีมพัฒนาของเรา จับตาดูเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!