Pocketpair นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมฮิต Palworld กำลังขยายขอบเขตของมันโดยก้าวเข้าสู่เวทีการเผยแพร่พร้อมสำนักพิมพ์ Pocketpair บริษัท ได้ประกาศการเผยแพร่ครั้งแรกกับ Surgent Studio ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลัง Tales Tales of Kenzera: Zau การเป็นหุ้นส่วนใหม่นี้จะนำมาซึ่งเกมสยองขวัญที่เป็นเอกลักษณ์จาก Surgent Studios ซึ่งแตกต่างจากงานก่อนหน้าของพวกเขา
Surgent Studios CEO Abubakar Salim แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันนี้โดยระบุว่า "เราสังเกตเห็นรูปแบบในอุตสาหกรรมบันเทิงและ Pocketpair ทำให้เรามีโอกาสทำเกมสยองขวัญเกี่ยวกับมัน ซาลิมย้ำว่าในขณะที่การอภิปรายเกี่ยวกับการขยาย Tales of Kenzera Universe ดำเนินต่อไปเกมสยองขวัญนี้จะทำหน้าที่เป็นโครงการแบบสแตนด์อโลนซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในการเดินทางอย่างสร้างสรรค์ของพวกเขา
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมสยองขวัญรวมถึงชื่อเรื่องและหน้าต่างปล่อยยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มซึ่งบ่งชี้ว่ามันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โครงการนี้แยกจากแนวคิดอื่น Project USO ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกล้อเล่นโดย Surgent Studios
PocketPair Publishing ไม่หยุดที่การทำงานร่วมกันนี้ ขณะนี้ บริษัท กำลังมองหาสนามจากนักพัฒนาอื่น ๆ ด้วยข้อความที่ชัดเจนในเว็บไซต์ของพวกเขา: "เราไม่ต้องการบอกคุณว่าต้องทำอะไรเราไม่ต้องการควบคุมคุณเราไม่ต้องการเปลี่ยนความฝันหรือผลักดันให้คุณสร้างเกมประเภทหนึ่ง" John Buckley หัวหน้าสำนักพิมพ์ Pocketpair เสริมความรู้สึกนี้โดยกล่าวว่า "ที่ Pocketpair ไม่มีอะไรที่เรารักมากกว่าเกมและการเผยแพร่ Pocketpair เป็นกิจการล่าสุดของเราที่จะช่วยให้โลกเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมมากยิ่งขึ้นการพัฒนาเกมมาพร้อมกับความท้าทายมากมาย
Buckley ยังเน้นถึงความสำคัญของการเป็นหุ้นส่วนกับสตูดิโอ Surgent โดยระบุว่า "เรายินดีที่จะสามารถสนับสนุนชื่อใหม่ของ Surgent Studios เป็นขั้นตอนแรกของเราเราเห็นอกเห็นใจกับความคิดและความหลงใหลดั้งเดิมของพวกเขาและได้รับเกียรติให้พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขา
Abubakar Salim ผู้มีพื้นฐานการแสดงที่มีบทบาทใน ต้นกำเนิดของ Assassin's Creed , House of the Dragon และเป็นผู้นำใน Tales of Kenzera: Zau แบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาใน X/Twitter โดยกล่าวว่า "มันเป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ
Tales of Kenzera: Zau เกม Metroidvania ผู้เล่นเดี่ยวนำเสนอธีมของความเศร้าโศกและความรัก มันได้รับ 7/10 ในการตรวจสอบของ IGN ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่เคลื่อนไหวแม้จะไม่ได้ทำลายพื้นใหม่ในกลไกการเล่นเกม อย่างไรก็ตามการต้อนรับในเชิงบวกไม่ได้แปลไปสู่ความสำเร็จอย่างยั่งยืนเนื่องจากสตูดิโอ Surgent เผชิญกับการปลดพนักงานในเดือนกรกฎาคมและปัญหาทางการเงินเพิ่มเติมในเดือนตุลาคมทำให้การสนับสนุนของ Pocketpair สำคัญสำหรับความพยายามในอนาคตของพวกเขา
ในขณะเดียวกัน Pocketpair ยังคงนำทางความท้าทายของตัวเองยังคงดำเนินการต่อไปรวมถึงคดีละเมิดสิทธิบัตรจาก บริษัท โปเกมอนและ Nintendo หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากของ Palworld ในฐานะที่เป็น PocketPair Ventures เข้าสู่การเผยแพร่มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เจริญเติบโตซึ่งอาจกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกม