Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng hit game Palworld, ay nagpapalawak ng mga abot -tanaw nito sa pamamagitan ng pagpasok sa arena ng pag -publish na may pag -publish ng bulsa. Inihayag ng kumpanya ang unang pakikipagsapalaran sa pag -publish sa Surgent Studio, ang koponan sa likod ng debut title Tales ng Kenzera: Zau . Ang bagong pakikipagtulungan na ito ay magdadala ng isang natatanging laro ng kakila -kilabot mula sa Surgent Studios, na naiiba sa kanilang nakaraang gawain.
Ang Surgent Studios CEO na si Abubakar Salim ay nagpahayag ng kaguluhan tungkol sa pakikipagtulungan na ito, na nagsasabi, "Napansin namin ang isang pattern sa industriya ng libangan, at binigyan kami ng PocketPair ng pagkakataon na gumawa ng isang kakila -kilabot na laro tungkol dito. Ang parehong Surgent at PocketPair ay mahusay na bihasa sa pagkuha ng mga panganib. Binigyang diin ni Salim na habang ang mga talakayan tungkol sa pagpapalawak ng mga talento ng unibersidad ng Kenzera ay nagpapatuloy, ang larong ito ng kakila -kilabot ay magsisilbing isang nakapag -iisang proyekto, na nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang sa kanilang malikhaing paglalakbay.
Ang mga detalye tungkol sa laro ng kakila -kilabot, kabilang ang pamagat at window ng paglabas nito, ay nananatili sa ilalim ng balot, na nagpapahiwatig na nasa mga unang yugto pa rin ng pag -unlad. Ang proyektong ito ay hiwalay sa isa pang konsepto, ang Project Uso, na dati nang panunukso ng Surgent Studios.
Ang PocketPair Publishing ay hindi tumitigil sa pakikipagtulungan na ito. Ang kumpanya ay aktibong naghahanap ng mga pitches mula sa iba pang mga developer, na may isang malinaw na mensahe sa kanilang website: "Hindi namin nais na sabihin sa iyo kung ano ang gagawin. Hindi namin nais na kontrolin mula sa iyo. Hindi namin nais na baguhin ang iyong pangarap o itulak ka upang makagawa ng isang tiyak na uri ng laro." Si John Buckley, pinuno ng PocketPair Publishing, pinatibay ang damdamin na ito, na nagsasabing, "Sa Pocketpair, wala kaming mas mahal kaysa sa mga laro, at ang pag -publish ng bulsa ay ang aming pinakabagong pakikipagsapalaran upang matulungan ang mundo na masisiyahan ang paglalaro kahit na higit pa. Ang pag -unlad ng laro ay may maraming mga hamon, ngunit nais naming mapagaan ang proseso na iyon hangga't maaari at magbigay ng isang kapaligiran kung saan ang mga tagalikha ay maaaring ituloy ang kanilang mga pangarap."
Itinampok din ni Buckley ang kahalagahan ng kanilang pakikipagtulungan sa Surgent Studios, na nagsasabi, "Natutuwa kaming masuportahan ang bagong pamagat ng Surgent Studios bilang aming unang hakbang. Lubos kaming nakikiramay sa kanilang mga orihinal na ideya at pagnanasa at pinarangalan upang matulungan silang mapagtanto ang kanilang pangitain. Magagalang namin ang awtonomiya at pangitain ng mga nag -develop at magtulungan upang gumawa ng mahusay na mga laro para sa mga tao sa buong mundo."
Si Abubakar Salim, na mayroon ding isang kumikilos na background na may mga tungkulin sa Assassin's Creed Origins , House of the Dragon , at bilang pangunguna sa Tales ng Kenzera: Zau , ibinahagi ang kanyang sigasig sa x/twitter, na nagsasabing, "Ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan na maging mga nag -i -publish ng bawat isa sa pag -publish ng bawat isa, na ito ay ang enerhiya na nais kong makita ang pagmamaneho ng mga laro sa 2025: ang mga nag -develop na nag -aangat ng bawat isa, na lumilikha ng magkasama,
Tales ng Kenzera: Si Zau , isang solong-player na laro ng Metroidvania, ay naghahatid sa mga tema ng kalungkutan at pag-ibig. Nakatanggap ito ng isang 7/10 sa pagsusuri ng IGN, pinuri dahil sa paglipat nito sa kabila ng hindi pagsira ng bagong lupa sa mga mekanika ng gameplay. Gayunpaman, ang positibong pagtanggap ay hindi isinalin sa matagal na tagumpay, dahil ang mga Surgent Studios ay nahaharap sa mga paglaho noong Hulyo at karagdagang mga paghihirap sa pananalapi noong Oktubre, na ginagawang mahalaga ang suporta ng Pocketpair para sa kanilang mga hinaharap na pagsusumikap.
Samantala, ang PocketPair ay patuloy na nag -navigate sa sarili nitong mga hamon, kabilang ang isang patent na paglabag sa paglabag mula sa Pokémon Company at Nintendo, kasunod ng napakalaking tagumpay ng Palworld. Tulad ng pag -publish ng PocketPair sa pag -publish, naglalayong mapangalagaan ang isang kapaligiran kung saan umunlad ang pagkamalikhain at awtonomiya ng developer, na potensyal na pagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa industriya ng gaming.