BAFTA Games Awards ได้ข้อสรุปเมื่อคืนนี้ฉลองเกมที่มีนวัตกรรมและน่าดึงดูดที่สุดแห่งปี ผู้ชนะที่โดดเด่น ได้แก่ Balatro ซึ่งได้รับรางวัลเกมเปิดตัวและผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ซึ่งได้รับเกียรติจากรางวัลเกมที่ดีที่สุด ชัยชนะเหล่านี้น่าสนใจเป็นพิเศษเพราะทั้งสองเกมมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่เล่นเกมมือถือแม้จะมีการตัดสินใจของ BAFTA ในการกำจัดหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์ม
ในขณะที่ BAFTA Games Awards อาจไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางเช่นเดียวกับรางวัลเกมของ Geoff Keighley พวกเขามักจะถือว่ามีชื่อเสียงมากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่เกมศิลปะและเทคนิคของเกม การขาดหมวดหมู่มือถือที่เฉพาะเจาะจงการเปลี่ยนแปลงที่ดำเนินการในปี 2562 ได้จุดประกายการอภิปรายว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อการมองเห็นเกมมือถือหรือไม่ อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมเช่น Balatro และ Vampire Survivors ชี้ให้เห็นว่าชื่อมือถือยังคงสามารถรับการยอมรับอย่างมีนัยสำคัญภายในหมวดหมู่ที่กว้างขึ้นเหล่านี้
Balatro ซึ่งเป็น Roguelike Deckbuilder จาก LocalThunk ได้ดึงดูดความสนใจของอุตสาหกรรมและจุดประกายแนวโน้มในหมู่ผู้จัดพิมพ์เพื่อสำรวจความนิยมอินดี้ที่คล้ายกัน ในทางกลับกันผู้รอดชีวิตแวมไพร์ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับรางวัลเกมที่ดีที่สุดในปี 2566 ได้แข่งขันกับรุ่นหนาอย่าง Diablo IV และ Final Fantasy XIV ออนไลน์เพื่อรักษาความปลอดภัยของรางวัลเกมที่ดีที่สุด
วิธีการของ BAFTA ตามที่อธิบายโดย Luke Hebblethwaite จากทีมเกม BAFTAS คือการรักษาเกมทั้งหมดอย่างเท่าเทียมกันโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม ปรัชญานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นคุณภาพของเกมมากกว่าวิธีการจัดจำหน่าย ในขณะที่ท่าทางนี้มีนักวิจารณ์ แต่ก็เห็นได้ชัดว่าเกมเช่น Balatro และ Vampire Survivors ได้ยกระดับการเข้าถึงแพลตฟอร์มมือถืออย่างกว้างขวางเพื่อประโยชน์ของพวกเขา
ในความคิดของฉันการรวมความสำเร็จของมือถือเหล่านี้ในรางวัล BAFTA เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงคุณภาพและผลกระทบของพวกเขา หากคุณสนใจที่จะดำน้ำลึกลงไปในโลกของการเล่นเกมมือถือให้พิจารณาการปรับแต่งตอนล่าสุดของพ็อกเก็ตเกมเมอร์พอดคาสต์ที่เพื่อนร่วมงานของฉันจะและฉันสำรวจเทรนด์ล่าสุดและหารือเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมบนมือถือ