Sa isang hakbang na tiyak na tatanggapin ng mga manlalaro sa lahat ng dako, matatag na sinabi ng EA na hindi ito sundin ang takbo ng pagtaas ng mga presyo ng laro, kahit na ang mga higante tulad ng Microsoft at Nintendo ay ayusin ang kanilang pagpepresyo sa $ 80. Sa panahon ng isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang pangako ng kumpanya sa pagbibigay ng "hindi kapani -paniwalang kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming Playerbase." Ang dedikasyon na ito sa halaga ay maliwanag sa tagumpay ng kanilang pinakabagong co-op adventure, Split Fiction , na kapansin-pansin na nagbebenta ng 4 milyong kopya.
Ipinaliwanag ni Wilson sa ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA sa nakaraang dekada, na itinatampok ang paglipat mula sa pangunahing pagbebenta ng mga pisikal na kopya sa isang mas magkakaibang diskarte sa pagpepresyo na kasama ang lahat mula sa mga modelo ng libre-to-play hanggang sa mga deluxe edition. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi - well, iyon ay bahagi pa rin ng aming negosyo, ngunit isang mas maliit na bahagi," sabi niya. Ipinaliwanag pa niya na ang layunin ng EA ay upang matiyak na, anuman ang presyo ng presyo - maging isang dolyar, sampung dolyar, o isang daang dolyar - ang pokus ay nananatili sa paghahatid ng pambihirang kalidad at halaga.
Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito, na nagsasabi, "mula sa isang pananaw ng gabay [...] hindi namin nasasalamin ang mga pagbabago sa aming kasalukuyang diskarte sa [pagpepresyo] sa puntong ito." Ang desisyon na ito ay darating sa isang oras na kinumpirma ng Microsoft na ito ay nagtataas ng mga presyo ng Xbox , kabilang ang mga pagtaas para sa mga controller, headset, at ilang mga laro, na may bago, mga pamagat ng first-party na inaasahang nagkakahalaga ng $ 79.99 sa paligid ng kapaskuhan.
Ang kalakaran ng pagtaas ng mga presyo sa industriya ng paglalaro ng AAA ay napansin, na may mga presyo na tumatalon mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Inihayag din ng Nintendo ang isang $ 80 na tag ng presyo para sa paparating na mga eksklusibo ng Switch 2 tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition, kasama ang Switch 2 mismo upang ilunsad sa $ 450 - isang paglipat na pinukaw ang debate sa mga tagahanga at mga analyst na magkamukha, na nakikita ang nasabing pagpepresyo tulad ng hindi maiiwasang gitna ng mga kondisyon sa ekonomiya .
Dahil sa matatag na tindig ng EA, maaaring asahan ng mga tagahanga ang susunod na mga iterasyon ng EA Sports FC, Madden, at battlefield upang mapanatili ang $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon. Ang balita na ito ay dumating sa takong ng mga ulat na pinutol ng EA ang 100 mga trabaho sa Apex Legend Developer Respawn Entertainment , pati na rin ang paggawa ng mas malawak na pagbawas na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan.