Ang LEGO CEO Niels Christianen ay inihayag ng mga mapaghangad na plano upang makabuluhang palawakin ang digital na bakas ng kumpanya, na nagpasok sa mundo ng pag -unlad ng laro ng video. Ang pagpapalawak na ito ay magsasangkot sa parehong nakapag -iisa na nilikha na mga pamagat at madiskarteng pakikipagsosyo. Sinabi ni Christianen, "Kami ay tiwala na, hangga't nagpapatakbo kami sa ilalim ng tatak ng LEGO, naglalayong lumikha kami ng mga karanasan para sa mga bata ng lahat ng edad sa parehong mga digital at pisikal na platform. Ang pagbuo ng mga laro sa loob ay isang bagay na aktibong hinahabol natin."
Ang madiskarteng paglipat na ito ay hindi nagtatapos sa pagtatapos ng mga kasunduan sa paglilisensya ng LEGO sa mga developer ng third-party. Ang mga kamakailang ulat ay nagpapahiwatig ng mga larong TT, na kilala sa mga franchise na may temang Lego, ay kasalukuyang bumubuo ng isang bagong pamagat, malamang batay sa isang pag-aari ng Warner Bros.
Larawan: SteamCommunity.com
Ang umiiral na pagkakaroon ng paglalaro ng LEGO ay malaki, pinaka -kapansin -pansin ang matagumpay na pakikipagtulungan sa Epic Games. Ang mode na Fortnite na may temang Lego noong nakaraang taon ay napatunayan na napakapopular, na itinampok ang apela ng tatak sa loob ng pamayanan ng gaming.
Ipinagmamalaki din ng kumpanya ang isang matagal na relasyon sa mga laro ng TT, na nagreresulta sa isang bantog na serye ng mga larong pakikipagsapalaran na sumasaklaw sa dalawang dekada. Habang ang mga bagong paglabas mula sa mga laro ng TT ay hindi gaanong madalas kamakailan, ang mga puntos ng haka -haka patungo sa isang bagong laro ng Lego Harry Potter, na potensyal na inspirasyon ng komersyal na tagumpay ng Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Ang karagdagang pagpapakita ng pangako ng LEGO sa industriya ng gaming ay ang pakikipagtulungan nito sa 2K Games, na humantong sa pagpapalabas ng matagumpay na laro ng karera, LEGO 2K Drive, noong nakaraang taon. Ipinapakita nito ang kakayahang umangkop ng tatak at magkakaibang diskarte sa pag -unlad ng laro.