Monster Hunter Wilds: Gaano katagal matalo? Ibinahagi ng mga kawani ng IGN ang kanilang mga playtimes
Ang Monster Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC. Ang pinakabagong pakikipagsapalaran sa hayop na Bagas ng Capcom ay nagtatayo sa tagumpay ng Monster Hunter World at iceborne, ngunit gaano katagal makumpleto? Ibinahagi ng mga kawani ng IGN ang kanilang mga karanasan, pagdedetalye ng mga pangunahing oras ng pagkumpleto ng kuwento, mga aktibidad sa post-game, at pangkalahatang oras ng pag-play.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Natapos ni Tom ang pangunahing kwento sa loob lamang ng 15 oras . Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng mababang ranggo, na may mataas na ranggo at malaking nilalaman ng post-game. Gumugol siya ng isa pang 15 oras na nakumpleto ang mataas na ranggo ng mga pakikipagsapalaran, pag -unlock ng mga sistema at mga pagpipilian sa paggawa, at paggalugad ng sistema ng sandata ng artian. Ang isang karagdagang limang oras ay nakatuon sa pag -optimize ng kanyang mga sandata at sandata, kahit na kinikilala niya ang higit na nananatiling dapat gawin.
Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay
Natapos ni Casey ang pangwakas na misyon ng Kwento ng Mataas na Ranggo ng humigit -kumulang 40 oras , pagdaragdag ng mga 22 oras na lampas sa paunang mga kredito ng mababang ranggo. Ang oras na ginugol sa paglikha ng mga gabay ay nag -ambag sa kabuuan. Pinahalagahan ni Casey ang pag -unlad ng kuwento, pag -minimize ng paggiling at pagpili para sa kaunting pag -upgrade ng armas. Tinatantya niya ang isang potensyal na oras ng pag -play na mas malapit sa 60 oras na may mas masusing pag -optimize at paggalugad. Mayroon pa rin siyang endemic na buhay upang mangolekta, mga side misyon upang makumpleto, at balak na magsaka para sa mga talismans at mag -eksperimento sa mga sandata ng artian.
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Natapos ni Simon ang pangunahing kwento sa loob lamang ng 16 na oras , na hinahanap ang mga laban na medyo prangka. Nabanggit niya ang naka-streamline na gameplay, scaled-back mechanics, at pare-pareho ang kwento/battle pacing ay nag-ambag sa mas maikling oras ng paglalaro. Habang pinahahalagahan ang naa-access na storyline, tinanong niya kung ang pokus sa salaysay ay nakakaapekto sa karanasan sa pangunahing halimaw na hunter hanggang sa post-game.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Naabot ni Jada ang mga paunang kredito pagkatapos ng humigit -kumulang na 20 oras , kabilang ang mga opsyonal na pakikipagsapalaran at paggalugad sa mundo. Gumugol siya ng karagdagang 15 oras sa mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid. Ang kanyang pangkalahatang oras ng pag-play ay malapit sa 70 oras, na sumasaklaw sa mga aktibidad na post-game tulad ng pakikipagtulungan hunts, pagsasaka ng dekorasyon, at pangangaso ng halimaw na korona. Inaasahan niya ang karagdagang oras ng pag -play sa mga pag -update sa pamagat sa hinaharap.
Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay
Nakita ni Ronny ang mga unang kredito sa paligid ng 20 oras , na nakatuon lalo na sa kwento na may kaunting paggiling. Nag -eksperimento siya sa iba't ibang mga armas, na pinalawak ang kanyang oras ng pag -play. Sa kasalukuyan sa 65 oras , isinasaalang-alang niya ang paunang kredito ng isang midpoint ng kwento, na may natitirang nilalaman ng post-game. Itinampok niya ang pinalawak na likas na katangian ng tutorial ng kwento, na binibigyang diin ang patuloy na pangangaso ng halimaw.
Ang iba't ibang mga playtimes ay nagtatampok ng kakayahang umangkop ng halimaw na mangangaso ng halimaw. Kung pinauna ang pag-unlad ng kuwento o malawak na paggalugad ng post-game, maaaring asahan ng mga manlalaro ang isang malaking at nakakaakit na karanasan.