Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn.
Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na pangunahing kilala para sa suporta sa sining at teknikal, ay nakipagtulungan nang malawak sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Kinilala ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na inihayag ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Sinabi ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay bunga ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023 na nakakaapekto din sa isang hindi kilalang bilang ng mga empleyado. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung gaano karaming mga kawani ng kawani ang kasalukuyang nasa visual arts o kung anong mga proyekto ang kanilang pinagtatrabahuhan. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation sa bagay na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang pigura na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay hindi gaanong malinaw dahil mas maraming mga studio ang pinili na hindi ibunyag ang mga detalye ng kanilang mga paglaho.