Sa presyon ng Roblox *, ang pag -master ng sining ng kaligtasan laban sa iba't ibang mga monsters ay susi sa pagsakop sa bawat silid. Habang ang ilang mga monsters ay nangangailangan ng magkatulad na mga diskarte, ang iba ay humihiling ng mga tiyak na taktika upang matiyak na linawin mo ang bawat tumatakbo nang walang kamali -mali. Nasa ibaba ang isang komprehensibong gabay sa ** lahat ng mga monsters sa*presyon*at kung paano makaligtas sa kanila **.
Paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon
Dito, matutuklasan mo ang ** kung paano talunin ang lahat ng mga monsters sa*presyon ***. Ang ilang mga nakatagpo ay random, ang iba ay tiyak na node na may mga itinalagang landas, at ang ilan ay lilitaw sa mga partikular na lugar, tulad ng banal sa mga hardin ng oxygen. Maglalakad kita sa eksaktong mga pamamaraan upang mahawakan ang bawat halimaw at ang mga pahiwatig upang panoorin upang maaari mong maitago nang epektibo. Maging maingat sa ** cleithrophobia **, na maaaring pilitin ka sa pagtatago kung mananatili kang nakatago ng masyadong mahaba, kaya huwag magtago nang una. Sa halip, bigyang pansin ang mga tukoy na palatandaan para sa bawat halimaw na nakalista sa ibaba.
Pandemonium
Larawan ng Escapist
Kapag napansin mo ang mga ilaw na kumikislap, maaaring papunta na ang pandemonium. Huwag magmadali sa isang locker dahil sa cleithrophobia; Sa halip, tumayo sa tabi ng isa at maghintay para sa roar audio cue. Agad na papatayin ng Pandemonium ang sinumang manlalaro sa paningin nito na hindi nakatago. Kapag malapit na ito sa iyong locker, makikibahagi ka sa isang mini-game kung saan dapat mong panatilihing nakasentro ang cursor habang ang halimaw ay nanginginig sa locker. Mabuhay ito, at malalaki mo ang Pandemonium.
Mabuting tao
Larawan ng Escapist
Ang mga mabubuting tao ay lumilitaw sa mga silid na may mga patay na pintuan, isa sa mga ito ay isang pekeng pintuan na humahantong sa isang pag-atake. Upang maiwasan ito, tandaan:
- ** pekeng mga pahiwatig ng pinto **: Malapit na mga pintuan nang hindi binubuksan ang mga ito upang makita ang paghinga, pag-ungol, sparks, o pag-scan sa pag-sign ng Navi-Pat, na nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng mabubuting tao.
- ** Madilim na mga silid **: Sa madilim na mga setting, ang mga pekeng mga screen ng Navi-Path screen ay nananatiling naiilawan, habang ang mga totoong pintuan ay nananatiling madilim.
- ** HQ Message **: Kung ang HQ ay nag -uutos sa iyo sa isang landas nang hindi binabanggit ang mga hindi tama, maging mapagbantay para sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Larawan ng Escapist
Ang nilalang na tulad ng pating na ito ay lilitaw sa mga silid na may mga tanawin ng karagatan. Iwasan ang pagtingin sa bintana, dahil ang contact ng mata ay nag -drains ng iyong HP. Lumabas lamang sa silid nang hindi tumitingin sa labas upang gawin itong humamak.
Squiddles
Larawan ng Escapist
Ang pakikitungo sa mga squiddles ay prangka: patayin ang iyong ilaw sa pag -iwas sa kanila at panatilihin ang isang ligtas na distansya. Lumilitaw ang mga ito sa mga madilim na silid o mga nagdidilim ng iba pang mga monsters. Mag -navigate sa mga ito gamit ang iyong ilaw at isang malawak na berth upang mabuhay.
Locker void-mass
Larawan ng Escapist
Ang mga slimes na ito ay random na lumilitaw sa mga locker. Ang pagpasok ng isang locker sa kanila sa loob ay nagdudulot ng pinsala at tinapakan ka. Suriin para sa lilang slime bago pumasok. Kung nakulong, kukuha ka ng patuloy na pinsala hanggang sa mamatay ka o nailigtas ng ibang manlalaro.
Dweller ng pader
Larawan ng Escapist
Ang mga naninirahan sa dingding ay lumitaw mula sa mga dingding upang habulin at agad na patayin ka kung mahuli sila. Makinig para sa kanilang natatanging mga yapak. Ang pag -ikot ay ginagawang umatras sila. Kung ang isang pag -atake sa isang kasamahan sa koponan, maaari mong lapitan at salakayin ito. Ang pag -upo sa kanila at ang pagkakaroon ng isa pang manlalaro na pumatay sa kanila ay ang pinakamahusay na diskarte. Kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo ng isang naninirahan sa dingding, papatayin ito, mag -iiwan ng isang tipak ng karne para sa pagbabagong -buhay sa kalusugan. Gayunpaman, ang karne mula sa mga naninirahan sa dingding na pinatay ng manlalaro ay may depekto at hindi gagaling.
Manunubos at hanger
Larawan ng Escapist
Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nag -trigger ng isang minigame na may halimaw na hanger na lumilitaw sa likuran mo. Mash ang pindutan ng E (interact) upang labanan ang impluwensya nito. Hinahayaan ka ng tagumpay na mabaril ang hanger at mabuhay; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagpinsala sa sarili o nasaksak para sa 20 pinsala sa bawat hit.
Mga kandila at kandila
Larawan ng Escapist
Ang mga kandila ay natigilan ng ilaw ngunit nagalit kung nakalantad sa loob ng higit sa 3 segundo, hinahabol ka. Nakikipag -ugnayan sila ng mababang pinsala, kaya gumamit ng ilaw na sporadically upang mapabagal ang mga ito. Ang mga kandila, isang mas mahirap na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw, hindi natigilan, at mas mabilis. Ang mga emergency light ay hindi nakakaapekto sa kanila, at nagagalit sila pagkatapos ng 5 segundo ng light exposure.
Ang Angler
Larawan ng Escapist
Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwan sa *presyon *. Ang mga ilaw na ilaw ay nagpapahiwatig ng pagdating nito; Itago sa isang locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig. Nag-spawn lamang ito sa mga silid na may mga locker at papatayin ang anumang manlalaro sa linya ng paningin nito kung hindi nakatago.
Pinkie
Katulad sa angler, si Pinkie ay hindi flicker lights ngunit gumagawa ng tunog ng screeching habang pumapasok siya. Itago sa isang locker kapag naririnig mo ito, dahil siya ay nag -spawn lamang sa mga silid na may pagtatago ng mga lugar.
Froger
Salamin ng Froger ang angler na may mga flickering lights at isang screech. Itago sa isang locker sa mga pahiwatig na ito. Hindi tulad ng iba, ang Froger ay nagbabalik sa landas, kaya handa nang itago muli.
Chainsmoker
Ang signal ng Chainsmoker ay ang pagdating nito na may mga kumikislap na ilaw at mga kadena ng rattling. Naglabas ito ng berdeng usok bago pumasok sa isang silid, na maaaring pilitin ka sa isang locker. Itago kapag nanginginig ang iyong screen upang maiwasan ito. Ang Chainsmoker ay isa sa mas mabagal na monsters.
Blitz
Ang Blitz ay ang pinakamabilis na variant ng node monsters. Nag -screeches ito habang papalapit ito at malakas na umungol bago pumasok sa isang silid, na nilagdaan ang pinakamahusay na oras upang itago. Mag -isip ng bilis nito.
BottomFeeder
Larawan ng Escapist
Natagpuan sa lugar ng dredge, inaatake ng BottomFeeder ang mga manlalaro sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito. Kung nahuli, makisali sa isang mini-game mashing Q at E (o mobile button) upang makatakas, na dumadaloy sa iyong kalusugan. Ang nanalong sipa sa halimaw ay malayo, na nagbibigay sa iyo ng oras upang maabot ang tuyong lupa.
Ang banal
Larawan ng Escapist
Ang mga monsters na tulad ng puno sa mga hardin ng oxygen ay hindi nakakapinsala kung maiwasan mo ang mga patch ng damo. Ang pagtapak sa damo ay nagpapa -aktibo sa kanila, na nagiging sanhi ng paghabol sa kanila at pagharap sa 75 pinsala kung mahuli ka nila. Maaari silang pagsamahin sa iba pang mga monsters, kaya maiwasan ang damo at iba pang mga banta nang sabay -sabay.
Tinatapos nito ang aking gabay sa lahat ng mga monsters sa * presyon * Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Huwag kalimutan na suriin ang aming * presyon * mga code para sa mga libreng kabutihan.