Spike Chunsoft'un CEO'su Yasuhiro Iizuka, gelecekteki gelişme için stratejik bir planın özetlenmesi, genişlemeyi yeni türlere dengelemek için yerleşik hayran kitlelerine bağlılıkla dengeliyor. Bu dikkatli yaklaşım, yeni yaratıcı yolları keşfederken stüdyonun kimliğini korumayı amaçlamaktadır.
Spike Chunsoft: Batı'da Stratejik Büyüme
Ölçülen bir genişleme
IMGP Danganronpa ve sıfır kaçış gibi belirgin anlatı güdümlü başlıkları ile bilinen Spike Chunsoft, batı pazarında temkinli bir genişleme sürecini çiziyor. Bitsummit Drift'teki son röportajda, CEO Yasuhiro Iizuka stüdyonun stratejisini açıkladı.
Iizuka, Japon alt kültürü ve anime'den ilham alan içerikteki stüdyonun güçlü yönlerini vurguladı. Macera oyunları temel bir odak noktası olmaya devam ederken, türleri stratejik olarak çeşitlendirme arzusunu belirtti. Ölçülen bir yaklaşımın önemini vurguladı, FPS veya dövüş oyunları gibi tanıdık olmayan bölgelere ani bir değişimden kaçındı. Bunun yerine, odak noktası düşünceli genişleme olacaktır.
Stüdyonun portföyü bir dereceye kadar tür çeşitliliği gösterir. Anime tarzı anlatı oyunlarıyla ünlü olsa da, Spike Chunsoft ayrıca sporları (Rio 2016 Olimpiyat Oyunları'ndaMario & Sonic), Fighting (Jump Force) ve güreş (Fire Pro Güreş) kapsayan başlıklar yayınladı. Dahası, yayın kolları disco elysium: son kesim , Cyberpunk 2077 (PS4) ve Witcher *serisi dahil olmak üzere Japonya'ya popüler Batı başlıkları getirdi.
iizuka, fan sadakatinin çok önemli olduğunu vurguladı. Amaç, tekrar tekrar geri dönen sadık bir hayran kitlesi yetiştirmektir. Hayranların beklediği oyunları sunmayı vaat ederken, şaşırtıcı yeni projeler de ima etti.
Özellikler açıklanmaz, ancak Iizuka'nın hayran kitlesine olan bağlılığı açıktır. Stüdyonun uzun süredir destekçilerini hayal kırıklığına uğratabilecek herhangi bir eylemden kaçınmaya olan bağlılığını doğruladı.