Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka ซีอีโอของ Chunsoft สรุปแผนกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาในอนาคตเพื่อสร้างความสมดุลให้กับการขยายตัวเป็นแนวใหม่ด้วยความมุ่งมั่นในฐานแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้น วิธีการที่รอบคอบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาตัวตนของสตูดิโอในขณะที่สำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่ ๆ
Spike Chunsoft: การเติบโตเชิงกลยุทธ์ในตะวันตก
การขยายตัวที่วัดได้
เป็นที่รู้จักสำหรับชื่อเรื่องเล่าที่โดดเด่นเช่น Danganronpa และ Zero Escape , Spike Chunsoft กำลังจัดทำแผนภูมิการขยายตัวอย่างระมัดระวังในตลาดตะวันตก ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bitsummit Drift ซีอีโอ Yasuhiro Iizuka ได้ชี้แจงกลยุทธ์ของสตูดิโอ
Iizuka เน้นจุดแข็งของสตูดิโอในวัฒนธรรมย่อยของญี่ปุ่นและเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ ในขณะที่เกมผจญภัยยังคงเป็นจุดสนใจหลักเขาชี้ให้เห็นถึงความปรารถนาที่จะกระจายแนวเพลงอย่างมีกลยุทธ์ เขาเน้นถึงความสำคัญของวิธีการที่วัดได้หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันในดินแดนที่ไม่คุ้นเคยเช่น FPS หรือเกมต่อสู้ แต่การมุ่งเน้นจะเป็นการขยายตัวอย่างรอบคอบ
พอร์ตโฟลิโอของสตูดิโอแสดงให้เห็นถึงระดับความหลากหลายประเภท ในขณะที่มีชื่อเสียงในเรื่องเกมเล่าเรื่องอนิเมะ Spike Chunsoft ได้ตีพิมพ์ชื่อเรื่องกีฬา (Mario & Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Rio 2016), Fighting (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) นอกจากนี้แขนสำนักพิมพ์ของพวกเขาได้นำชื่อ Western ยอดนิยมมาสู่ญี่ปุ่นรวมถึง Disco Elysium: The Final Cut , CyberPunk 2077 (PS4) และซีรี่ส์ Witcher
Iizuka เน้นว่าความภักดีของแฟน ๆ เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง เป้าหมายคือการปลูกฝังฐานแฟนคลับที่ภักดีซึ่งกลับมาซ้ำ ๆ ในขณะที่สัญญาว่าจะส่งมอบที่แฟน ๆ เกมคาดหวังเขาก็บอกใบ้ถึงโครงการใหม่ที่น่าประหลาดใจ
ข้อมูลเฉพาะยังไม่เปิดเผย แต่ความมุ่งมั่นของ Iizuka ต่อฐานแฟนคลับนั้นชัดเจน เขายืนยันการอุทิศตนของสตูดิโอเพื่อหลีกเลี่ยงการกระทำใด ๆ ที่อาจทำให้ผู้สนับสนุนเป็นเวลานาน