Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni bir düşük bütçeli aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarlarının hazırladığı bu yeni ARPG'nin yüksek potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "yerleşik tasarım geleneklerini aşmayı" amaçlayan bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo 1 ve 2 mezunlarından oluşan bu ekip, yirmi yılı aşkın süredir sürdürdükleri bir vizyon olan daha açık ve dinamik bir deneyim yaratmaya odaklanarak hack-and-slash türünü yeniden canlandırmayı amaçlıyor. Amaçları ilk Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamak.
Oyunla ilgili ayrıntılar az olsa da, bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, oyunun üst düzey bir aksiyon RPG'si olabileceğini gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli rakiplerle dolu kalabalık bir pazara girmek zor olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, mevcut güçlü hayran kitlesini ve değişime karşı potansiyel direnci öne çıkarıyor.
Path of Exile 2 gibi köklü devlerin de oyuncuların dikkatini çekmek için yarıştığı rekabet oldukça çetin. Path of Exile 2'nin yakın zamandaki Steam lansmanı dikkate değer bir başarıydı; 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en yüksek oyuncu sayısına sahip ilk 15'i arasında yer aldı. Bu, bu yeni projenin karşı karşıya olduğu önemli engelin altını çiziyor.