Square Enix'in son finansal raporuna göre, Life Is Garip: Çift maruziyet maalesef şirket için finansal bir hayal kırıklığı oldu. Bu, şirketin performansını özetlediği yakın tarihli bir brifing sırasında Square Enix başkanı tarafından samimi bir şekilde kabul edildi. Çift maruziyetten kaynaklanan mali kayıplar, şirketin geliştirme maliyetlerini azaltma çabalarıyla ve Dragon Quest 3 yeniden yapımının güçlü satışları nedeniyle biraz hafifletildi. Bununla birlikte, Square Enix, yeni Life Is Garip Taksit için kesin satış rakamlarını, sadece kötü ticari performansının altını çizen GRAPS altında tuttu.
Oyunun duyurusunun ardından franchise'ın özel fan tabanından ılık tepki göz önüne alındığında, hayal kırıklığı yaratan sonuç beklenmedik değildi. Çift maruziyetin hayranlarla rezonansa gireceği umutlarına rağmen, son ürün beklentilerin altında kaldı. Oyunun son kredileri arasında "Max Caulfield'ın geri döneceğini" belirten bir teaser vardı, ancak mevcut finansal durumla, hikayesini ilerletme olasılığı giderek belirsiz görünüyor.
Finansal rapor sunumu sırasında Square Enix, çifte maruz kalma ile ilgili özellikleri araştırmamayı seçti. Şirket, oyunun performansını resmen "önemli bir kayıp" olarak tanımladı, daha önce Guardians of the Galaxy ve Tomb Raider serisindeki belirli girişlere uygulanan bir etiket. Bu sınıflandırma , hayatın geleceği boyunca bir gölge atıyor, garip franchise, hayranları ve yatırımcıları önümüzde ne olduğunu düşünmeye bırakıyor.