Ndemic Creations kısa süre önce 28 Kasım 2024'te Bütçe dostu bir 2 $ 'lık fiyatlandırıldı. Bu stratejik harekete rağmen, geliştirici James Vaughn, aynı gün oyun dosyasıyla yapılan bir röportajda fiyatlandırma hakkındaki çekincelerini ifade etti. Sonrası Inc., yıkıcı Necroa virüsü salgını yayınlayan Bunkers'dan insanlığın ortaya çıktığı bir dünyada yer alan son derece popüler Plague Inc.'in devamı olarak hizmet vermektedir.
Inc. Seleflerine kıyasla daha umutlu bir anlatı sunarken, Plague Inc. ve Rebel Inc. , Vaughn'un endişeleri, mikroişlemlere sahip ücretsiz (F2P) başlıklarının egemen olduğu doymuş mobil oyun pazarı etrafında dönüyor. Ancak, ekibin güveni önceki oyunlarının başarılı geçmişinden kaynaklanıyor. "Premium bir oyun yayınlamayı bile düşünebilmemizin tek nedeni, oyuncuların oyunlarımızı bulmalarına yardımcı olacak Plague Inc. ve Rebel Inc.'in mevcut juggernaut'larımıza sahip olmamızdır - ve aynı zamanda Plague Inc.'de hala Plague Inc. için bir iştah olduğunu göstermemizdir. Mobilde Pague Inc.'e sahip olmasaydık. Yardım etmek için - herhangi bir oyun ne olursa olsun, gerçekten ne olursa olsun, gerçekten nasıl bir mücadele edersem, gerçekten nasıl ortaya çıkacaktı,".
NDemic Creations ayrıca satın alınan tüm içeriği ek ödeme yapmadan sağlamayı taahhüt etmiştir. Inc.'in App Store sayfasından sonra , geliştirici "sarf edilebilir mikroişlemler" ve "genişletme paketlerinin bir kez satın alınması, sonsuza dek oynatıldığını" garanti ederek oyuncunun ilerlemesini daha fazla maliyet olmadan sağlıyor.
Şu anda, Inc., App Store'un En İyi Ücretli Oyunlar kategorisinde 5. sırada yer alıyor ve Plague Inc. ve Stardew Valley'in arkasında. Ayrıca Google Play'de 5 puan üzerinden 4.77'ye sahiptir. Buna ek olarak, Inc. Revival'dan sonra erken erişim sürümü, 2025 yılında Steam'de yayınlanacak ve oyunun PC oyuncularına erişimini genişletiyor.
Inc.'den sonra ne var?
Inc., Simülasyon Elemanları ile aşılanan bir "mini" 4x büyük strateji oyunudur, burada oyuncular Plague Inc. olaylarını takiben insan toplumunu sıfırdan yeniden inşa etmelidir. Kıyamet sonrası ama canlı bir dünyada yer alan oyuncular, Birleşik Krallık'ta başlar ve yerleşimleri kurmak ve genişletmek için modern medeniyetin kalıntılarını kullanırlar.
Oyun, yerleşimlerin inşa edilmesi ve sürdürülmesi için gerekli olan ahşap ve hurda metal gibi önemli malzemeler sağlayan kalıntılar içerir. Oyuncular, insan uygarlığının yeniden canlanmasını başlatmak için çiftlikler ve kereste de dahil olmak üzere çeşitli binalar geliştirebilirler. Temel hizmetlerin sağlanmasının sağlanması, vatandaşları mutlu ve iyi beslenmiş tutmak için çok önemlidir. Oyuncular, her biri yerleşim yerlerine rehberlik etmek için benzersiz yeteneklere sahip beş farklı liderden (Steam versiyonunda on) seçim yapabilirler.
Ancak, After Inc. dünyası tehditleri olmadan değildir. Zombiler manzarayı dolaşıyor ve kaynak toplama ve uzlaşma genişlemesi için bir tehlike oluşturuyor. Oyuncular bu ölümsüz tehditlerle mücadele etmeli, Vaughn mizahi bir şekilde, "Bir kriket sopasına sıkışmış bazı çivilerle çözülemeyen hiçbir şey!" Yeterli kaynaklar ve insan gücü ile oyuncular dünyayı geri alabilir, gelgitleri zombilere karşı çevirebilir ve insan uygarlıklarını restore edebilirler.