Ang Ndemic Creations kamakailan ay inilunsad pagkatapos ng Inc. noong Nobyembre 28, 2024, na-presyo sa isang $ 2 na badyet. Sa kabila ng estratehikong paglipat na ito, ipinahayag ng developer na si James Vaughn ang kanyang reserbasyon tungkol sa pagpepresyo sa isang pakikipanayam sa file ng laro sa parehong araw. Matapos ang Inc. ay nagsisilbing isang sumunod na pangyayari sa napakapopular na Plague Inc. , na nakalagay sa isang mundo kung saan lumilitaw ang sangkatauhan mula sa mga bunker na nag -post ng nagwawasak na pagsiklab ng virus ng Necroa.
Habang pagkatapos ng Inc. ay nag-aalok ng isang mas umaasa na salaysay kumpara sa mga nauna nito, ang Plague Inc. at Rebel Inc. , ang mga alalahanin ni Vaughn ay umiikot sa puspos na merkado ng mobile game, na pinangungunahan ng mga pamagat na free-to-play (F2P) na may mga microtransaksyon. Gayunpaman, ang kumpiyansa ng koponan ay nagmula sa matagumpay na track record ng kanilang mga nakaraang laro. "Ang tanging kadahilanan na maaari nating isaalang -alang ang paglabas ng isang premium na laro ay dahil mayroon kaming aming umiiral na mga juggernauts ng Plague Inc. at Rebel Inc. na makakatulong sa mga manlalaro na makahanap ng aming mga laro - at ipinapakita din na mayroon pa ring gana sa pag -aalaga sa mga laro ng intelihente, kahit anong laro, kahit gaano kahusay ito, ay talagang pakikibaka upang maipaliwanag," na ipinaliwanag ni Vaughn.
Ang Ndemic Creations ay nakatuon din sa pagbibigay ng lahat ng binili na nilalaman nang walang karagdagang pagbabayad. Sa pahina ng App Store ng After Inc. , tinitiyak ng developer na walang "consumable microtransaksyon," at "ang mga pack ng pagpapalawak ay bumili ng isang beses, maglaro magpakailanman," tinitiyak ang pag -unlad ng player nang walang karagdagang gastos.
Sa kasalukuyan, pagkatapos ng Inc. ay humahawak ng ika -5 puwesto sa nangungunang bayad na laro ng App Store, na malapit sa likod ng Plague Inc. at Stardew Valley . Ipinagmamalaki din nito ang isang 4.77 sa 5 rating sa Google Play. Bilang karagdagan, ang isang maagang bersyon ng pag -access, pagkatapos ng Revival ng Inc. , ay natapos para mailabas sa Steam noong 2025, na pinalawak ang pag -abot ng laro sa mga manlalaro ng PC.
Ano ang pagkatapos ng Inc.?
Matapos ang Inc. ay isang "Mini" 4x Grand Strategy Game na na -infuse sa mga elemento ng kunwa, kung saan dapat muling itayo ng mga manlalaro ang lipunan ng tao mula sa simula kasunod ng mga kaganapan ng Plague Inc. Nakalagay sa isang post-apocalyptic ngunit masiglang mundo, ang mga manlalaro ay nagsisimula sa United Kingdom, na gumagamit ng mga labi ng modernong sibilisasyon upang maitaguyod at mapalawak ang mga pag-aayos.
Nagtatampok ang laro ng mga pagkasira na nagbibigay ng mga mahahalagang materyales tulad ng kahoy at scrap metal, mahalaga para sa pagtatayo at pagpapanatili ng mga pag -aayos. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng iba't ibang mga gusali, kabilang ang mga bukid at lumberyards, upang masipa ang muling pagkabuhay ng sibilisasyon ng tao. Ang pagtiyak sa pagkakaloob ng mga mahahalagang serbisyo ay mahalaga para mapanatili ang mga mamamayan na masaya at maayos na pinangalanan. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa limang magkakaibang pinuno (sampu sa bersyon ng singaw), bawat isa ay may natatanging kakayahan upang gabayan ang kanilang mga pag -aayos.
Gayunpaman, ang mundo ng After Inc. ay hindi walang mga banta nito. Ang mga zombie ay gumagala sa tanawin, na nagdudulot ng panganib sa koleksyon ng mapagkukunan at pagpapalawak ng pag -areglo. Ang mga manlalaro ay dapat labanan ang mga banta na undead na ito, kasama si Vaughn na nakakatawa na napansin, "Walang hindi malulutas na may ilang mga kuko na natigil sa isang batong kuliglig!" Sa sapat na mapagkukunan at lakas ng tao, maaaring makuha ng mga manlalaro ang mundo, na lumiko sa pag -agos laban sa mga zombie at pagpapanumbalik ng sibilisasyon ng tao.