Ndemic Creations is onlangs gelanceerd na Inc. op 28 november 2024, geprijsd op een budgetvriendelijke $ 2. Ondanks deze strategische stap uitte ontwikkelaar James Vaughn zijn bedenkingen bij de prijzen in een interview met Game -bestand op dezelfde dag. Nadat Inc. dient als een vervolg op de immens populaire Plague Inc. , gelegen in een wereld waar de mensheid uit bunkers komt na de verwoestende necroa -virusuitbraak.
Terwijl na Inc. een hoopvoller verhaal biedt in vergelijking met zijn voorgangers, Pestue Inc. en Rebel Inc. , draaien de zorgen van Vaughn rond de verzadigde markt voor mobiele games, gedomineerd door gratis te spelen (F2P) titels met microtransacties. Het vertrouwen van het team komt echter voort uit het succesvolle trackrecord van hun vorige wedstrijden. "De enige reden waarom we zelfs kunnen overwegen om een premium -game uit te brengen, is omdat we onze bestaande juggernauts van Plague Inc. en Rebel Inc. hebben die spelers zullen helpen onze games te vinden - en ook laten zien dat er nog steeds een honger is voor intelligente, verfijnde strategiespellen op mobiel. Als we geen PLAGUE Inc. hadden om te helpen - ik denk dat een game, ongeacht hoe goed het is, echt zou worden opgemerkt," Vaugh uitgelegd.
Ndemic Creations heeft zich ook toegezegd alle gekochte inhoud te verstrekken zonder extra betalingen. Op de App Store -pagina van Inc. zorgt de ontwikkelaar ervoor dat er geen "verbruikbare microtransacties" zijn, en "uitbreidingspakketten worden eenmaal gekocht, voor altijd spelen," om spelersprogressie zonder verdere kosten te waarborgen.
Momenteel, nadat Inc. de 5e plek heeft in de best betaalde gamescategorie van de App Store, die nauw achterstapt achter Plague Inc. en Stardew Valley . Het heeft ook een 4,77 van de 5 rating op Google Play. Bovendien is een vroege toegangsversie, na Inc. Revival , gepland voor release op Steam in 2025, waardoor het bereik van de game wordt uitgebreid naar pc -spelers.
Wat is na Inc.?
Na Inc. is een "mini" 4x Grand Strategy Game doordrenkt met simulatie -elementen, waarbij spelers de menselijke samenleving vanaf nul moeten herbouwen na de gebeurtenissen van Plague Inc. In een post-apocalyptische maar levendige wereld beginnen spelers in het Verenigd Koninkrijk, met behulp van de overblijfselen van de moderne beschaving om nederzettingen op te zetten en uit te breiden.
De game bevat ruïnes die cruciale materialen leveren zoals hout en schroot, essentieel voor het bouwen en onderhouden van nederzettingen. Spelers kunnen verschillende gebouwen ontwikkelen, waaronder boerderijen en houtwerven, om de heropleving van de menselijke beschaving te starten. Zorgen voor het aanbieden van essentiële diensten is cruciaal om burgers gelukkig en goed gevoed te houden. Spelers kunnen kiezen uit vijf verschillende leiders (tien op de Steam -versie), elk met unieke vaardigheden om hun nederzettingen te begeleiden.
De wereld van After Inc. is echter niet zonder bedreigingen. Zombies zwerven door het landschap en vormen een gevaar voor het verzamelen van hulpbronnen en de uitbreiding van de nederzetting. Spelers moeten deze ondode bedreigingen bestrijden, waarbij Vaughn humoristisch opmerkt: "Niets dat niet kan worden opgelost met sommige nagels die in een cricket vleermuis zijn geplakt!" Met voldoende middelen en mankracht kunnen spelers de wereld terugwinnen, het tij keren tegen de zombies en het herstellen van de menselijke beschaving.