Nintendo, yeni Pokémon Snap 'nin çıkışıyla Çin'de tarih kazanıyor. Bu makale bu sürümün önemini ve neden Çin'deki ilk resmi Pokémon oyunu olduğunu araştırıyor.
Yeni Pokémon Snap'ın Çin Lansmanı: Tarihi Bir An
Pokémon'un Çin'e resmi dönüşü
16 Temmuz'da Yeni Pokémon Snap , birinci şahıs fotoğraf oyunu başlangıçta 30 Nisan 2021'de küresel olarak piyasaya sürüldü, çok önemli bir an oldu. Ülkenin video oyunu konsolu yasağı uygulandığından ve daha sonra kaldırıldığından (sırasıyla 2000 ve 2015) Çin'de resmi olarak yayınlanan Pokémon oyunu oldu. Yasak, konsolların çocukların gelişimi üzerindeki potansiyel olumsuz etkisi hakkındaki endişelerden kaynaklandı. Bu lansman, Çin'deki Nintendo ve Pokémon hayranları için yeni bir bölüm anlamına geliyor ve sonunda yıllarca süren kısıtlamalardan sonra franchise'ı Çin pazarına getiriyor.
Nintendo'nun Tencent ile ülkeye geçiş yapmak için 2019 ortaklığı ile başlatılan Çin'e stratejik genişlemesi, yeni Pokémon Snap 'nin sürümü tarafından önemli ölçüde ilerliyor. Bu, dünyanın en büyük ve en karlı oyun pazarlarından birine nüfuz etmede büyük bir adımdır. Bu hareket, Nintendo'nun Çin'deki artan varlığı ile uyumlu, daha yüksek profilli oyun sürümleri planlandı.
Çin'de yaklaşan Nintendo Oyunları
yeni Pokémon Snap 'ı takip eden Nintendo, Çin pazarı için birkaç başlık duyurdu:
⚫︎ Super Mario 3d World + Bowser’ın Fury ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee ve Pikachu ⚫︎ Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ⚫︎ Ölümsüzler feniks yükseliş ⚫︎ qimen ⚫︎ samurai shodown
Bu sürümler, Nintendo'nun Çin'de güçlü bir oyun varlığı kurma taahhüdünü, popüler franchise'ları ve yeni başlıkları ile daha büyük bir pazar payı yakalamayı amaçlıyor.
Pokémon'un beklenmedik Çin mirası
Uluslararası Pokémon hayranları arasındaki sürpriz, Çin'in uzun süredir devam eden konsol yasağına ilişkin sürpriz, bölgedeki franchise'ın karmaşık tarihini vurgulamaktadır. Yasağa rağmen, oyuncular yurtdışı alımlar ve sahte versiyonlar da dahil olmak üzere gayri resmi yollarla oyunlara erişen önemli bir hayran kitlesi ortaya çıktı. Kaçakçılık da yaygındı; Yakın tarihli bir örnek 350 Nintendo Switch oyunlarını kaçakçılık yapan bir kadını içeriyordu.
Doğrudan markalaşmadan Çin'e Nintendo donanımı tanıtmak için önemli bir girişim, 2000'lerin başında yayınlanan Nintendo ve Ique arasında bir işbirliği olan Ique Player'dı. Bu kompakt Nintendo 64 varyant, yaygın korsanlıkla mücadele etmeyi amaçladı.
bir Reddit kullanıcısı, resmi olarak Çin pazarına girmese de Pokémon'un etkileyici küresel başarısını dikkate aldı. Nintendo'nun son eylemleri, daha önce kullanılmayan Çin pazarındaki uluslararası başarısından yararlanmayı amaçlayan stratejik bir değişim gösteriyor.
Pokémon ve diğer Nintendo başlıklarının Çin'e kademeli olarak tanıtılması, hem şirket hem de hayranları için önemli bir dönüm noktasını temsil ediyor. Nintendo'nun bu karmaşık pazarda devam eden navigasyonu, bu sürümlere hevesli yanıtla birleştiğinde, Çin ve ötesinde oyun için umut verici bir gelecek olduğunu gösteriyor.