Nintendo robi historię w Chinach z debiutem nowego Pokémon Snap . Ten artykuł bada znaczenie tego wydania i dlaczego jest to pierwsza oficjalna gra Pokémon w Chinach.
New Pokémon Snap's Chinese Launch: A Historic Moment
Oficjalny powrót Pokémona do Chin
16 lipca New Pokémon Snap , gra fotograficzna pierwszej osoby, początkowo wydana na całym świecie 30 kwietnia 2021 r., Oznaczała kluczowy moment. Stała się pierwszą oficjalnie wydaną grą Pokémon w Chinach od czasu wdrożenia zakazu konsoli gier wideo w kraju, a następnie podniesionym (odpowiednio 2000 i 2015). Zakaz wynikał z obaw dotyczących potencjalnego negatywnego wpływu konsol na rozwój dzieci. Ta premiera oznacza nowy rozdział dla fanów Nintendo i Pokémon w Chinach, w końcu wprowadzając franczyzę na rynek chiński po latach ograniczeń.
Strategiczna ekspansja Nintendo do Chin, zainicjowana z partnerstwem z Tencent w 2019 r. W celu wprowadzenia tego kraju, jest znacznie zaawansowana przez Nową wersję Pokémon Snap . Oznacza to znaczący krok w penetracji jednego z największych i najbardziej opłacalnych rynków gier na świecie. Ten ruch jest zgodny z rosnącą obecnością Nintendo w Chinach, z zaplanowanymi bardziej głośnymi wydaniami gier.
nadchodzące gry Nintendo w Chinach
po Nowym Pokémon Snap , Nintendo ogłosiło kilka dodatkowych tytułów na rynku chińskim, w tym:
⚫︎ Super Mario 3D World + Bowser's Fury ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee i Pikachu ⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ powyżej Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Te wydania pokazują zaangażowanie Nintendo w ustanowienie silnej obecności w grach w Chinach, mając na celu zdobycie większego udziału w rynku z popularnymi franczyzami i nowymi tytułami.
nieoczekiwane chińskie dziedzictwo Pokémona
Zaskoczenie wśród międzynarodowych fanów Pokémon na temat długotrwałego zakazu konsoli w Chinach podkreśla złożoną historię franczyzy w regionie. Pomimo zakazu pojawiła się znaczna baza fanów, a gracze uzyskali dostęp do gier za pomocą nieoficjalnych środków, w tym zakupów zagranicznych i podrobionych wersji. Przemyt był również powszechny; Niedawny przykład obejmował kobietę przemytu 350 Nintendo Switch Games.
Jedną godną uwagi próbą wprowadzenia sprzętu Nintendo do Chin bez bezpośredniego marki był gracz Ique, współpraca Nintendo i Ique wydana na początku 2000 roku. Ten kompaktowy wariant Nintendo 64 miał na celu zwalczanie szalonego piractwa.
Użytkownik Reddit trafnie zauważył imponujący globalny sukces Pokémon, mimo że nigdy oficjalnie wchodził na rynek chiński. Ostatnie działania Nintendo oznaczają strategiczną zmianę, mającą na celu wykorzystanie swojego międzynarodowego sukcesu na wcześniej niewykorzystanym chińskim rynku.
Stopniowe wprowadzenie Pokémon i innych tytułów Nintendo do Chin stanowi znaczący punkt zwrotny zarówno dla firmy, jak i jej fanów. Dalsza nawigacja Nintendo na tym złożonym rynku, w połączeniu z entuzjastyczną reakcją na te wydania, sugeruje obiecującą przyszłość gier w Chinach i poza nią.