Nintendo สร้างประวัติศาสตร์ในประเทศจีนด้วยการเปิดตัว ใหม่Pokémon Snap บทความนี้สำรวจความสำคัญของการเปิดตัวครั้งนี้และทำไมจึงเป็นเกมโปเกมอนอย่างเป็นทางการครั้งแรกในประเทศจีน
การเปิดตัวจีนใหม่ของPokémon Snap: ช่วงเวลาประวัติศาสตร์
อย่างเป็นทางการของPokémonกลับไปจีน
ในวันที่ 16 กรกฎาคม ใหม่Pokémon Snap เกมถ่ายภาพคนแรกที่เปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2021 เป็นช่วงเวลาสำคัญ มันกลายเป็นเกมโปเกมอนที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกในประเทศจีนเนื่องจากมีการใช้งานการห้ามคอนโซลวิดีโอเกมของประเทศและยกขึ้นในภายหลัง (2000 และ 2015 ตามลำดับ) การห้ามเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นจากคอนโซลต่อการพัฒนาของเด็ก การเปิดตัวนี้หมายถึงบทใหม่สำหรับแฟน ๆ ของ Nintendo และPokémonในประเทศจีนในที่สุดก็นำแฟรนไชส์ไปยังตลาดจีนหลังจากมีข้อ จำกัด มานานหลายปี
การขยายกลยุทธ์ของ Nintendo ไปยังประเทศจีนเริ่มต้นด้วยการเป็นหุ้นส่วนในปี 2562 กับ Tencent เพื่อนำการเปลี่ยนไปสู่ประเทศได้รับการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญโดย ใหม่ของPokémon Snap นี่เป็นก้าวสำคัญในการเจาะตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดและทำกำไรได้มากที่สุดแห่งหนึ่งของโลก การย้ายครั้งนี้สอดคล้องกับสถานะที่เพิ่มขึ้นของ Nintendo ในประเทศจีน
Nintendo Games ที่กำลังจะมาถึงในประเทศจีน
ติดตาม ใหม่Pokémon Snap , Nintendo ได้ประกาศชื่อเพิ่มเติมหลายรายการสำหรับตลาดจีนรวมถึง:
⚫︎ Super Mario 3d World + Fury ของ Bowser ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee และ Pikachu ⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ เหนือ Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
การเผยแพร่เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการสร้างสถานะการเล่นเกมที่แข็งแกร่งในประเทศจีนโดยมีเป้าหมายที่จะจับส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ขึ้นด้วยแฟรนไชส์ยอดนิยมและชื่อใหม่
มรดกจีนที่ไม่คาดคิดของโปเกมอน
ความประหลาดใจในหมู่แฟน ๆ โปเกมอนนานาชาติเกี่ยวกับการห้ามคอนโซลอันยาวนานของจีนเน้นประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของแฟรนไชส์ในภูมิภาค แม้จะมีการห้าม แต่ฐานแฟนคลับจำนวนมากก็เกิดขึ้นโดยผู้เล่นที่เข้าถึงเกมด้วยวิธีการที่ไม่เป็นทางการรวมถึงการซื้อในต่างประเทศและเวอร์ชันปลอม การลักลอบขนสินค้าก็แพร่หลายเช่นกัน ตัวอย่างล่าสุดเกี่ยวข้องกับผู้หญิงที่ลักลอบขนเกม Nintendo Switch 350 เกม
ความพยายามที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งที่จะแนะนำ Nintendo Hardware ไปยังประเทศจีนโดยไม่ต้องสร้างแบรนด์โดยตรงคือ Ique Player ความร่วมมือระหว่าง Nintendo และ IQUE ที่เปิดตัวในช่วงต้นยุค 2000 ตัวแปร Nintendo 64 ขนาดกะทัดรัดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์อาละวาด
ผู้ใช้ Reddit ตั้งข้อสังเกตถึงความสำเร็จระดับโลกที่น่าประทับใจของโปเกมอนแม้จะไม่เคยเข้าสู่ตลาดจีนอย่างเป็นทางการ การกระทำล่าสุดของ Nintendo หมายถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์โดยมีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จระหว่างประเทศในตลาดจีนที่ไม่ได้ใช้ก่อนหน้านี้
การแนะนำอย่างค่อยเป็นค่อยไปของโปเกมอนและชื่อ Nintendo อื่น ๆ ในประเทศจีนเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับทั้ง บริษัท และแฟน ๆ การนำทางของ Nintendo อย่างต่อเนื่องของตลาดที่ซับซ้อนนี้ควบคู่ไปกับการตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อรุ่นเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงอนาคตที่มีแนวโน้มสำหรับการเล่นเกมในประเทศจีนและอื่น ๆ