Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin PC sürümü, platformlar arası oyun için Epic Online Hizmetlerin (EOS) zorunlu kullanımı konusunda tartışmalara yol açtı. Tüm çok oyunculu başlıklar için Epic Games mağazası tarafından uygulanan bu gereksinim, oyunculardan önemli bir tepki verdi.
EOS: Çapraz oyun için gerekli bir kötülük?
Epic Games, tüm PC mağazalarında çapraz oyunun platformundaki çok oyunculu oyunlar için zorunlu olduğunu doğrular. Geliştiriciler EOS kullanmaya zorlanmasalar da, özellikle Unreal motorla serbest kullanılabilirliği ve entegrasyonu göz önüne alındığında, bu çapraz işlevselliğe ulaşmak için en uygun çözüm olarak sunulur. Yayıncı Focus Entertainment, tek oyunculu kampanyayı oynamak için buhar ve epik hesapları birbirine bağlamanın gerekli olmadığını açıklıyor.
Ancak, bu açıklama pek çok oyuncuya bakmadı. Bazıları tarafından müdahaleci "casus yazılım" olarak algılanan EOS'un zorunlu kurulumu, negatif buhar incelemelerini körükledi. EOS EULA ve veri toplama uygulamaları ile ilgili endişeler, özellikle bölgesel varyasyonlarla ilgili, konuyu daha da kötüleştiriyor.
Space Marine 2'nin EOS kullanmada yalnız olmadığını belirtmek önemlidir; Yüzlerce oyun hizmeti kullanıyor. Bu yaygın benimseme, kısmen Unreal motorun EOS ile entegrasyonu nedeniyle, olumsuz alımın ortak bir endüstri uygulaması için aşırı tepki olabileceğini düşündürmektedir.
Oyuncunun Seçimi: Çapraz Oyun ve EOS
Sonuçta, seçim oyuncuya aittir. EOS kaldırılabilirken, bunu yapmak platformlar arası oynamayı devre dışı bırakır. Bu değiş tokuş temel çatışmayı vurgular: ek yazılım ve sonuçları hakkındaki endişelere karşı çapraz oyunun rahatlığı.
Tartışmaya rağmen, Space Marine 2'nin oyunu yüksek övgü aldı ve Game8 92 ödülünü verdi ve sürükleyici deneyimini ve güçlü devam filmi statüsünü vurguladı. Oyunun kalitesi EOS tartışmasından büyük ölçüde etkilenmiyor.