Warhammer 40.000: Bản phát hành PC của Space Marine 2 đã gây ra tranh cãi về việc sử dụng bắt buộc các dịch vụ trực tuyến Epic (EOS) để chơi đa nền tảng. Yêu cầu này, được áp đặt bởi Cửa hàng Games Epic cho tất cả các tựa game nhiều người chơi, đã dẫn đến phản ứng dữ dội từ người chơi.
EOS: Một điều ác cần thiết cho Crossplay?
Epic Games xác nhận rằng Crossplay trên tất cả các cửa hàng PC là bắt buộc đối với các trò chơi nhiều người chơi trên nền tảng của nó. Mặc dù các nhà phát triển không buộc phải sử dụng EOS, nhưng nó được trình bày như một giải pháp thuận tiện nhất để đạt được chức năng chơi chéo này, đặc biệt là xem xét tính khả dụng và tích hợp miễn phí của nó với Unreal Engine. Focus Entertainment, nhà xuất bản, làm rõ rằng liên kết các tài khoản Steam và Epic không cần thiết để chơi chiến dịch chơi đơn.
Tuy nhiên, lời giải thích này đã không xoa dịu nhiều người chơi. Việc cài đặt bắt buộc của EOS, được coi là một số "phần mềm gián điệp" xâm nhập đã thúc đẩy các đánh giá hơi nước tiêu cực. Mối quan tâm về EOS EULA và thực tiễn thu thập dữ liệu, đặc biệt liên quan đến các biến thể khu vực, càng làm trầm trọng thêm vấn đề.
Điều quan trọng cần lưu ý là Space Marine 2 không đơn độc trong việc sử dụng EOS; Hàng trăm trò chơi sử dụng dịch vụ. Việc áp dụng rộng rãi này, một phần là do sự tích hợp của Unreal Engine với EOS, cho thấy rằng sự tiếp nhận tiêu cực có thể là một phản ứng thái quá đối với một thực tiễn công nghiệp chung.
Sự lựa chọn của người chơi: Crossplay so với EOS
Cuối cùng, sự lựa chọn thuộc về người chơi. Trong khi EOS có thể được gỡ cài đặt, làm như vậy hãy vô hiệu hóa chơi đa nền tảng. Sự đánh đổi này làm nổi bật xung đột cốt lõi: sự tiện lợi của Crossplay so với các mối quan tâm về phần mềm bổ sung và ý nghĩa của nó.
Bất chấp những tranh cãi, lối chơi của Space Marine 2 đã nhận được sự khen ngợi cao, với Game8 trao giải cho nó 92, làm nổi bật trải nghiệm nhập vai và tình trạng phần tiếp theo mạnh mẽ của nó. Chất lượng của trò chơi vẫn không bị ảnh hưởng bởi cuộc tranh luận của EOS.