Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.
Thông báo của McDonald đã đề cập đến một cuộc gặp gỡ trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida, nơi ông nói đùa rằng sự tham gia của mình trong việc tạo ra mod 60fps Bloodborne. Phản ứng của Yoshida được cho là một trong những trò giải trí.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne của một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Tốc độ khung hình 30fps của trò chơi là một khiếu nại thường xuyên, thúc đẩy nhu cầu nâng cấp 60fps. Trong khi mod của McDonald đã cố gắng giải quyết vấn đề này, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của Shadps4 của Digital Foundry, giờ đây cho phép trải nghiệm gần như-Remaster ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy hành động quyết đoán hơn của Sony; IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự thiếu cập nhật của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, miễn cưỡng cho phép bất cứ ai trừ anh ta làm việc theo tiêu đề do sự gắn bó cá nhân và lịch trình bận rộn. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là một lý thuyết cá nhân và không bị rò rỉ thông tin.
Mặc dù gần một thập kỷ kể từ khi phát hành, Bloodborne vẫn chưa được xử lý. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi. Tình hình khiến cho tương lai của Bloodborne không chắc chắn, mặc dù nhu cầu của người hâm mộ dai dẳng.