De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een gerenommeerde videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldeden.
De aankondiging van McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn betrokkenheid onthulde bij het creëren van de Blood Borne 60FPS Mod. De reactie van Yoshida was naar verluidt er een van amusement.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De 30 fps framesnelheid van de game is een frequente klacht, waardoor de vraag naar een upgrade van 60 fps wordt aangewakkerd. Terwijl McDonald's Mod dit probeerde aan te pakken, staan recente vooruitgang in PS4-emulatie, benadrukt door Digital Foundry's dekking van Shadps4, nu een bijna-remaster-ervaring toe op 60 fps op pc. Deze ontwikkeling heeft mogelijk geleid tot Sony's meer assertieve actie; IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op het gebrek aan updates van Bloodborne in een interview met een paar grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, terughoudend is om iedereen behalve zichzelf toe te staan aan de titel te werken vanwege zijn persoonlijke gehechtheid en drukke schema. Yoshida benadrukte dat dit slechts een persoonlijke theorie was en geen informatie lekte.
Ondanks bijna een decennium sinds de vrijlating blijft Bloodborne onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak vragen over het spel afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn. De situatie laat de toekomst van Bloodborne onzeker, ondanks de aanhoudende fan -eis.