Clair Obscur: Expedition 33: Một kiệt tác RPG theo lượt kết hợp giữa lịch sử và sự đổi mới
Guillaume Broche, người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, gần đây đã chia sẻ những chi tiết quan trọng về trò chơi mới Clair Obscur: Expedition 3, bao gồm cả nguồn gốc lịch sử và những đổi mới trong cơ chế trò chơi.3Tên trò chơi và cảm hứng kể chuyện
3" đề cập đến cuộc thám hiểm do nhân vật chính Gustave dẫn đầu, nhằm mục đích loại bỏ "Họa sĩ". Mỗi năm một đoàn thám hiểm mới được cử đi để hoàn thành mục tiêu này. Cô gái vẽ sẽ bôi một con số lên tảng đá của mình để xóa sổ tất cả mọi người khỏi thời đại đó, mà Broche gọi là "Gommage". Đoạn trailer cho thấy cảnh người bạn đồng hành của nhân vật chính chết sau khi cô gái sơn vẽ con số 33 (đại diện cho tuổi hiện tại của cô).3 Broche cũng đề cập rằng cuốn tiểu thuyết giả tưởng "La Horde du Contrevent" đã truyền cảm hứng cho câu chuyện của trò chơi. "Phim kể câu chuyện về một nhóm nhà thám hiểm du hành vòng quanh thế giới. Nói chung, thể loại câu chuyện trong anime/manga như "Attack on Titan" về việc phiêu lưu vào những vùng lãnh thổ chưa được biết đến ngay cả khi phải đối mặt với những rủi ro lớn luôn rất hấp dẫn. Tôi."
Sự đổi mới của game nhập vai theo lượt cổ điển
Mặc dù trước đây đã có một số game RPG theo lượt thời gian thực, chẳng hạn như "Valkyrie" và "Project X Zone", "Clair Obscur: Expedition
3" tiến một bước xa hơn và giới thiệu một cơ chế phản ứng mới. hệ thống chiến đấu theo lượt. Broche giải thích: "Bạn có thể dành thời gian để lên chiến lược cho trận chiến, nhưng đến lượt kẻ thù, bạn phải phản ứng theo thời gian thực để né, nhảy hoặc chặn đòn tấn công của kẻ thù, gây ra một đòn phản công mạnh mẽ."3Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng để phát minh lại thể loại game nhập vai theo lượt cổ điển. “Chúng tôi bị ảnh hưởng bởi các trò chơi hành động như loạt phim Dark Souls, Devil May Cry và Nier và chúng tôi hy vọng sẽ kết hợp trải nghiệm chơi game thỏa mãn của họ vào bối cảnh theo lượt.”
Tầm nhìn tương lai