Clair Obscur: Expedition 33: Een turn-based RPG-meesterwerk dat geschiedenis en innovatie combineert
Guillaume Broche, oprichter en creatief directeur van Sandfall Interactive, heeft onlangs belangrijke details gedeeld over zijn nieuwe game Clair Obscur: Expedition 3, inclusief de historische oorsprong en innovaties in de spelmechanica.3Gamenaam en verhaalinspiratie
3" verwijst naar de expeditie onder leiding van hoofdpersoon Gustave, met als doel de "Schilderes" te elimineren. Elk jaar wordt er een nieuwe expeditie gestuurd om dit doel te bereiken. Het Geschilderde Meisje smeerde een nummer op haar rotsblok om iedereen uit dat tijdperk te wissen, dat Broche een 'Gommage' noemde. De trailer toont een scène waarin de metgezel van de hoofdpersoon sterft nadat het geschilderde meisje het getal 33 heeft geschilderd (wat haar huidige leeftijd vertegenwoordigt).3 Broche zei ook dat de fantasieroman "La Horde du Contrevent" het verhaal van het spel inspireerde. "Het vertelt het verhaal van een groep ontdekkingsreizigers die de wereld rondreizen. Over het algemeen is het soort verhaal in anime/manga, zoals 'Attack on Titan', over het betreden van onbekende gebieden, zelfs als er grote risico's zijn, altijd erg aantrekkelijk geweest. mij."
Innovatie van klassieke turn-based RPG
Hoewel er in het verleden enkele realtime turn-based RPG-games zijn geweest, zoals "Valkyrie" en "Project X Zone", gaat "Clair Obscur: Expedition
3" een stap verder en introduceert een reactieve turn-based vechtsysteem. Broche legt uit: "Je kunt de tijd nemen om de strijd te strategiseren, maar als de vijand aan de beurt is, moet je in realtime reageren om de aanval van de vijand te ontwijken, springen of blokkeren, waardoor een krachtige tegenaanval ontstaat."Broche onthulde ook de inspiratiebron voor het opnieuw uitvinden van de klassieke turn-based RPG. “We worden beïnvloed door actiegames zoals de Dark Souls-serie, Devil May Cry en Nier, en we hopen hun bevredigende game-ervaringen te integreren in een turn-based setting.” 3
Toekomstperspectief

Broche deelde belangrijke details over de plot en het wereldbeeld van de game, en ging dieper in op de inspiratiebronnen. De combinatie van high-fidelity graphics en een reactief vechtsysteem zal spelers een nieuwe gevechtservaring bieden. Naast het veilig plannen van je acties tussen beurten, moet je ook in realtime op vijandelijke aanvallen reageren.