Truyền thuyết về "Hạt nhân Gandhi" từ trò chơi văn minh ban đầu từ lâu đã quyến rũ cộng đồng chơi game, gây ra cả niềm đam mê và tranh luận. Huyền thoại này, miêu tả nhà lãnh đạo hòa bình lịch sử Mohandas Gandhi là một người hâm nóng có hạt nhân, đã trở thành một trong những câu chuyện lâu dài nhất trong trò chơi văn hóa dân gian. Nhưng làm thế nào mà huyền thoại này xuất hiện, và có sự thật nào với nó không? Hãy đi sâu vào câu chuyện về hạt nhân Gandhi và tác động của nó đối với thế giới chơi game.
Có câu hỏi về loạt văn minh hoặc muốn thảo luận về lịch sử trò chơi hấp dẫn này? Tham gia Discord của chúng tôi để tham gia các cuộc trò chuyện và hỗ trợ cộng đồng!
Nguồn gốc của huyền thoại Gandhi hạt nhân
Truyền thuyết về hạt nhân Gandhi bắt đầu với trò chơi văn minh ban đầu, được phát hành vào năm 1991. Theo huyền thoại, AI của Gandhi có một thông số xâm lược được đặt ở mức giá trị thấp nhất có thể, phản ánh chủ nghĩa hòa bình ngoài đời thực của ông. Tuy nhiên, khi áp dụng dân chủ như một loại chính phủ, thông số này được cho là giảm 2, dẫn đến một giá trị âm. Do một số nguyên bị cáo buộc trong một biến số nguyên không dấu 8 bit, mức độ xâm lược của Gandhi sẽ được cho là giá trị tối đa là 255, khiến anh ta trở thành nhà lãnh đạo tích cực nhất trong trò chơi và dễ bị sử dụng vũ khí hạt nhân. Câu chuyện này, trong khi quyến rũ, sau đó đã được các nhà sáng tạo của trò chơi gỡ rối.
Sự lây lan của huyền thoại
Mặc dù cơ sở người chơi ban đầu của trò chơi giảm dần theo thời gian, huyền thoại về hạt nhân Gandhi đã đạt được lực kéo vào giữa những năm 2010. Nó lan rộng nhanh chóng trên khắp cộng đồng chơi game, được thúc đẩy bởi sự trớ trêu của một người ủng hộ hòa bình biến thành một mối đe dọa hạt nhân. Sự phổ biến của huyền thoại đã tăng lên mặc dù việc xác minh tính xác thực của nó là gần như không thể do tuổi của trò chơi và thiếu người chơi tích cực.
Sid Meier làm rõ
Vào năm 2020, Sid Meier, nhà thiết kế của nền văn minh ban đầu, đã làm rõ rằng lỗi Gandhi hạt nhân là không thể. Ông giải thích rằng tất cả các biến số nguyên trong trò chơi đã được ký kết, ngăn chặn bất kỳ tràn nào sẽ biến Gandhi hung hăng. Hơn nữa, các loại chính phủ không ảnh hưởng đến mức độ xâm lược, gỡ rối huyền thoại hơn nữa. Brian Reynold, nhà thiết kế chính của Civilization II, đã ủng hộ điều này, nói rằng trò chơi chỉ có ba cấp độ xâm lược, và Gandhi không được thiết lập để trở nên hung hăng.
Thực tế của gandhi hạt nhân
Mặc dù huyền thoại ban đầu là một sự bịa đặt, nó không hoàn toàn vô căn cứ. Trong Civilization V, được phát hành vào năm 2010, AI của Gandhi thực sự được lập trình để có ưu tiên cao đối với vũ khí hạt nhân, một lựa chọn thiết kế có chủ ý của nhà thiết kế chính Jon Shafer. Việc thực hiện thực tế này trong Civ V có khả năng đã góp phần vào sự hồi sinh và lan truyền của huyền thoại, đặc biệt là sau khi nó được đề cập trên các vùng nhiệt đới truyền hình vào năm 2012. Civilization VI tiếp tục chơi trong huyền thoại bằng cách cho Gandhi cơ hội 70% để có chương trình nghị sự "Nuke hạnh phúc".
Di sản của Gandhi hạt nhân
Mặc dù có nguồn gốc hư cấu, huyền thoại về hạt nhân Gandhi đã để lại tác động lâu dài đến cộng đồng chơi game. Nó cho thấy cách các huyền thoại có thể phát triển và tồn tại, ngay cả khi được gỡ lỗi. Đối với nền văn minh VII, Gandhi không được bao gồm, báo hiệu một kết thúc tiềm năng cho câu chuyện Gandhi hạt nhân. Tuy nhiên, như lịch sử đã chỉ ra, một số truyền thuyết quá hấp dẫn để biến mất hoàn toàn.
Để có trải nghiệm chơi game tốt nhất, chúng tôi khuyên bạn nên chơi các trò chơi văn minh trên PC bằng cách sử dụng nền tảng mạnh mẽ như Bluestacks. Thưởng thức lối chơi mượt mà hơn và một màn hình lớn hơn, tăng cường các cuộc chinh phục chiến lược của bạn.
← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier