Legenda „Nuclear Gandhi” z oryginalnej gry cywilizacyjnej od dawna urzeka społeczność gier, wywołując fascynację i debatę. Ten mit, który przedstawia historycznie spokojnego przywódcę Mohandasa Gandhi jako władającego nuklearnego podżegacza, stał się jedną z najbardziej trwałych opowieści w folklorze gier. Ale jak doszło do tej legendy i czy była jakaś prawda? Zagłębiajmy się w historię nuklearnego Gandhi i jego wpływu na świat gier.
Masz pytania dotyczące serii cywilizacji lub chcesz omówić ten fascynujący kawałek historii gier? Dołącz do naszej niezgody, aby angażować rozmowy i wsparcie społeczności!
Pochodzenie mitu nuklearnego Gandhi
Legenda o nuklearnym Gandhi rozpoczęła się od oryginalnej gry cywilizacyjnej, wydanej w 1991 roku. Zgodnie z mitem AI Gandhi miała parametr agresji na najniższą możliwą wartość, odzwierciedlając jego prawdziwy pacyfizm. Jednak po przyjęciu demokracji jako typu rządowego parametr miał zmniejszyć się o 2, co spowodowało wartość ujemną. Z powodu domniemanego przepełnienia liczby całkowitej w 8-bitowej zmiennej bez podpisowej, poziom agresji Gandhi rzekomo owijałby się do maksymalnej wartości 255, co czyni go najbardziej agresywnym liderem w grze i skłonny do używania broni nuklearnej. Ta opowieść, choć urzekająca, została później obalona przez twórców gry.
Rozprzestrzenianie się legendy
Pomimo z czasem bazy graczy oryginalnej gry, legenda nuklearnego Gandhi zyskała przyczepność w połowie 2010 roku. Szybko rozprzestrzenił się w całej społeczności gier, napędzany ironią adwokata pokoju, który zamienia się w zagrożenie nuklearne. Popularność mitu wzrosła, mimo że weryfikacja jego autentyczności była prawie niemożliwa ze względu na wiek gry i brak aktywnych graczy.
Wyjaśnienie Sid Meiera
W 2020 r. Sid Meier, projektant oryginalnej cywilizacji, wyjaśnił, że błąd nuklearny Gandhi był niemożliwy. Wyjaśnił, że wszystkie zmienne liczb całkowitych w grze zostały podpisane, uniemożliwiając przepełnienie, który stałby się agresywny. Ponadto typy rządowe nie wpłynęły na poziom agresji, obalając mit. Brian Reynolds, główny projektant cywilizacji II, poparł to, stwierdzając, że gra miała tylko trzy poziomy agresji, a Gandhi nie był wyjątkowo, aby stać się agresywny.
Rzeczywistość nuklearnego gandhi
Chociaż oryginalny mit był produkcją, nie był całkowicie bezpodstawny. W cywilizacji V, wydanej w 2010 roku, sztuczna inteligencja Gandhi była rzeczywiście zaprogramowana jako duża preferencja dla broni nuklearnej, celowego wyboru projektowania przez głównego projektanta Jona Shafera. To prawdziwe wdrożenie w Civ V prawdopodobnie przyczyniło się do odrodzenia i rozprzestrzeniania się mitu, zwłaszcza po tym, jak wspomniano o nim w telewizji w 2012 roku. Cywilizacja VI odgrywała legendę, dając Gandhi 70% szans na posiadanie ukrytej agendy „Nuk Happy”.
Dziedzictwo nuklearnego Gandhi
Pomimo fikcyjnych początków legenda nuklearnego Gandhi pozostawiła trwały wpływ na społeczność gier. Pokazuje, jak mity mogą ewoluować i trwać, nawet gdy są obalone. Jeśli chodzi o cywilizację VII, Gandhi nie jest uwzględniony, sygnalizując potencjalny koniec sagi jądrowej Gandhi. Jednak, jak pokazała historia, niektóre legendy są zbyt przekonujące, aby całkowicie zniknąć.
Aby uzyskać najlepsze wrażenia z gier, zalecamy granie w gry cywilizacyjne na komputerze za pomocą solidnej platformy, takiej jak Bluestacks. Ciesz się gładszą rozgrywką i większym ekranem, zwiększając strategiczne podboje.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera