Cổng PC của Spider-Man 2, ban đầu được quảng cáo vì hiệu suất tốt đáng ngạc nhiên dựa trên các yêu cầu hệ thống của nó, đã nhận được một sự tiếp nhận hỗn hợp trên Steam. Nhiều người chơi báo cáo các vấn đề kỹ thuật quan trọng, dẫn đến xếp hạng đánh giá người dùng tích cực 55% hiện tại.
Báo cáo chi tiết các sự cố thường xuyên, ngay cả trên các hệ thống cao cấp như các hệ thống có GPU RTX 4090, mặc dù sử dụng các trình điều khiển mới nhất. Một người dùng đã tuyên bố, Mặc dù có GPU cao cấp và chạy trình điều khiển NVIDIA mới nhất (5.66.36), trò chơi thường gặp sự cố. Một người khác nói thêm, "Trò chơi hoàn toàn không thể chơi được trên PC. Trò chơi gặp sự cố cho máy tính để bàn cứ năm phút. Tôi đã yêu cầu hoàn lại tiền. Các nhà phê bình mô tả tình huống này là các vấn đề thô bạo, trích dẫn bao gồm sự chậm lại trong các đoạn cắt cảnh, khử trùng âm thanh, đóng băng, nói lắp và các hiệu ứng ánh sáng bị thiếu. Một người dùng thậm chí còn nhận xét: "Giữ lấy mua cho đến khi họ nhận được một vài bản vá ổn định vì thánh địa ngục."
Một thông báo lỗi phổ biến chỉ ra các vấn đề về trình điều khiển, đề xuất trình điều khiển đã lỗi thời, yêu cầu quá mức cài đặt trong trò chơi, GPU quá nóng hoặc lỗi trò chơi. Thông báo có nội dung: Một vấn đề đã xảy ra với trình điều khiển hiển thị của bạn. Điều này có thể được gây ra bởi các trình điều khiển lỗi thời, sử dụng cài đặt trò chơi cao hơn GPU của bạn có thể xử lý, GPU quá nóng hoặc lỗi với trò chơi. Vui lòng thử cập nhật trình điều khiển đồ họa của bạn hoặc giảm cài đặt trong trò chơi của bạn.
Các khiếu nại khác bao gồm các tính năng theo dõi DLS và Ray bị trục trặc, thời gian tải dài, kết cấu bị thiếu và các vấn đề âm thanh liên tục. Một số người chơi báo cáo sự cố hiệu hiệu suất leo thang đến các vụ tai nạn sau các phiên chơi kéo dài, có khả năng chỉ ra rò rỉ bộ nhớ.
Nixxes, nhà phát triển chịu trách nhiệm về cổng, thừa nhận các vấn đề trên Diễn đàn Steam, hướng người dùng đến trang web hỗ trợ của họ để khắc phục sự cố hướng dẫn và kêu gọi người dùng gửi nhật ký và đổ rác để có độ phân giải nhanh hơn. Họ cũng đã giải quyết một lỗi cụ thể ảnh hưởng đến các nhiệm vụ hình ảnh, cho thấy việc giảm cài đặt đồ họa hoặc độ phân giải dưới dạng cách giải quyết cho các framerates thấp (dưới 20 khung hình / giây) trong các chuỗi này.