Phiên bản PC của * Spider-Man 2 * đã được phát hành trên Steam và Epic Games Store mà không có bất kỳ biện pháp bảo vệ nào, khiến tin tặc không thể phá vỡ trò chơi trước khi ra mắt. Lỗ hổng này xuất phát từ việc không có các tùy chọn trước và giảm tải trước, cùng với kích thước 140-gigabyte khổng lồ của trò chơi. Mặc dù có những biện pháp phòng ngừa này, tin tặc đã quản lý để tải xuống và bẻ khóa trò chơi chỉ một giờ sau khi phát hành, xác nhận việc thiếu các hệ thống phòng thủ tinh vi.
Tiếp thị của Sony cho dự án đã được đánh giá thấp và các yêu cầu của hệ thống đối với * Spider-Man 2 * chỉ được tiết lộ một ngày trước khi phát hành PC. Trên Steam, trò chơi đã đảm bảo vị trí thứ bảy trong số các bản phát hành quan trọng nhất của Sony, kéo theo các tựa game như *God of War *, *Horizon *, và thậm chí *Ngày đã biến mất *.
Phản hồi của người chơi ban đầu đã bị áp đảo, với trò chơi chỉ thu được xếp hạng đánh giá tích cực 55% từ 1.280 đánh giá tại thời điểm của bài đăng này. Các khiếu nại phổ biến bao gồm các vấn đề tối ưu hóa, sự cố thường xuyên và các lỗi khác nhau.
Ngược lại, * Spider-Man Remastered * tiếp tục dẫn đầu loạt phim về sự tham gia trực tuyến trên PC, đã đạt được mức cao nhất là hơn 66.000 người chơi đồng thời. Liệu * Spider-Man 2 * có thể tiếp cận sự thành công của người tiền nhiệm hay không vẫn còn được nhìn thấy, đặc biệt là vào thứ Sáu và cuối tuần sắp tới. Nếu động lực bán hàng hiện tại vẫn còn, trò chơi có cơ hội tốt để đạt được kết quả thỏa đáng.