Wersja PC * Spider-Man 2 * została wydana w Steam i Epic Games Store bez żadnych środków ochronnych, uniemożliwiając hakerom złamanie gry przed jej uruchomieniem. Ta podatność wynikała z braku opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania, w połączeniu z dużym rozmiarem 140-gigabajtów w grze. Pomimo tych środków ostrożności, hakerom udało się pobrać i złamać grę zaledwie godzinę po jej wydaniu, potwierdzając brak wyrafinowanych systemów obrony.
Marketing Sony dla projektu został zaniżony, a wymagania systemowe dla * Spider-Man 2 * zostały ujawnione tylko na dzień przed wydaniem komputera. Na Steamie gra zapewniła siódme miejsce wśród najważniejszych wydawnictw Sony, podążając za tytułami takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *dni minęły *.
Początkowe opinie gracza były rozczarowujące, a gra zdobyła jedynie 55% pozytywną ocenę przeglądu z 1280 recenzji w momencie tego postu. Typowe skargi obejmują problemy z optymalizacją, częste awarie i różne błędy.
Natomiast * Spider-Man Remastered * nadal prowadzi serię pod względem zaangażowania online na PC, osiągając szczyt ponad 66 000 równoczesnych graczy. To, czy * Spider-Man 2 * może podejść do sukcesu swojego poprzednika, dopiero się okaże, szczególnie w nadchodzący piątek i weekend. Jeśli obecny pęd sprzedaży utrzyma się, gra ma dużą szansę na osiągnięcie zadowalających rezultatów.