Thế giới chơi game là phong phú hơn bao giờ hết, với một loạt các lựa chọn phục vụ cho mọi sở thích, từ niềm vui thân thiện với gia đình đến các phiên chiến lược mãnh liệt. Tuy nhiên, sự quyến rũ của các trò chơi trên bảng cổ điển vẫn còn mạnh mẽ, hấp dẫn cả người mới và người chơi dày dạn kinh nghiệm. Những trò chơi vượt thời gian này đã có được sự nổi tiếng lâu dài của họ thông qua trò chơi hấp dẫn và cơ chế sáng tạo đã đứng trước thử thách của thời gian.
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất
Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon
Dịch bệnh
0see nó tại Amazon
Vé để đi xe
0see nó tại Amazon
Catan
0see nó tại Amazon
Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
Không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
Ngoại giao
0see nó tại Amazon
Yahtzee
0see nó tại Amazon
Scrabble
0see nó tại Amazon
Othello
0see nó tại Amazon
Crokinole
0see nó tại Amazon
Xúc xắc của kẻ nói dối
0see nó tại Amazon
Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon
Chơi bài
0see nó tại Amazon
GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Trò chơi bảng hiện đại nợ nhiều xu hướng thiết kế bắt đầu vào giữa những năm 1990, nhưng các tác phẩm kinh điển được liệt kê ở đây, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược, làm nổi bật sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi từ trước thời kỳ này.
Azul (2017)
Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon
Azul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, nắm bắt được bản chất của một tác phẩm kinh điển hiện đại với thẩm mỹ tuyệt đẹp và lối chơi thẳng thắn nhưng sâu sắc. Người chơi chọn gạch đầy màu sắc từ các nhóm khác nhau và sắp xếp chúng trên bảng của họ, ghi điểm cho các mẫu và các hàng đã hoàn thành. Sự đơn giản của trò chơi tin vào chiều sâu chiến lược của nó, mang lại khả năng chơi lại vô tận.
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy khám phá đánh giá chi tiết của chúng tôi về Azul hoặc xem xét các bản mở rộng khác nhau của nó.
Đại dịch (2008)
Dịch bệnh
0see nó tại Amazon
Đại dịch đã cách mạng hóa trò chơi hội đồng quản trị với lối chơi hợp tác của mình, thách thức người chơi làm việc cùng nhau để cứu thế giới khỏi các bệnh truyền bá. Cơ học thông minh của nó và tường thuật hấp dẫn làm cho nó trở thành một trò chơi phải, với nhiều bản mở rộng thêm sự đa dạng hơn nữa cho tác phẩm kinh điển lâu dài này.
Vé đi xe (2004)
Vé để đi xe
0see nó tại Amazon
Được thiết kế bởi Alan R. Moon, vé để đi xe pha trộn khả năng tiếp cận với độ sâu chiến lược. Người chơi thu thập thẻ tàu màu để yêu cầu các tuyến đường trên bản đồ, nhằm mục đích hoàn thành các mục tiêu vé của họ. Trò chơi căng thẳng của nó và nhiều phiên bản làm cho nó trở thành một yếu tố chính trong thế giới chơi game.
Người định cư Catan (1996)
Catan
0see nó tại Amazon
Bây giờ được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã gây ra sự phục hưng chơi game hiện đại với các cơ chế sáng tạo của nó. Người chơi giao dịch tài nguyên và xây dựng các khu định cư để thống trị một hòn đảo, pha trộn may mắn và chiến lược theo cách vẫn hấp dẫn ngày nay.
Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)
Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
Một sự pha trộn độc đáo của trò chơi bảng và giải quyết bí ẩn, trò chơi này cho phép người chơi khám phá Victoria London để giải quyết các trường hợp. Kể chuyện trong khí quyển và các câu đố hấp dẫn làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển nổi bật, với các bản mở rộng mang đến nhiều bí ẩn hơn để giải quyết.
Không thể dừng lại (1980)
Không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
Một trò chơi đua xe ly kỳ của Sid Sackson, không thể ngăn chặn các thử thách người chơi leo lên các cột trên bảng bằng cách sử dụng cuộn xúc xắc. Sự căng thẳng liên tục giữa việc thúc đẩy vận may của bạn và đảm bảo lợi nhuận làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển sống động và hấp dẫn.
Mua lại (1964)
Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
Sid Sackson của Sid Sackson đã giới thiệu lối chơi kinh tế sáng tạo, với những người chơi đầu tư và sáp nhập các công ty trên lưới. Độ sâu chiến lược và ảnh hưởng của nó đối với thiết kế trò chơi hiện đại làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.
Để biết sâu hơn, hãy xem đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.
Ngoại giao (1959)
Ngoại giao
0see nó tại Amazon
Được biết đến với động lực xã hội mãnh liệt, ngoại giao có người chơi đàm phán và phản bội con đường của họ để kiểm soát châu Âu thế kỷ 19. Sự thiếu ngẫu nhiên và tập trung vào chiến lược làm cho nó trở thành một cổ điển đầy thách thức và đáng nhớ.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0see nó tại Amazon
Một trò chơi cuộn cổ điển, Yahtzee kết hợp may mắn và chiến lược khi người chơi nhắm đến việc lấp đầy bảng điểm của họ với các kết hợp tốt nhất. Bản chất có nhịp độ nhanh và sự hấp dẫn thân thiện với gia đình của nó làm cho nó trở thành một mặt hàng chủ lực được yêu thích.
Scrabble (1948)
Scrabble
0see nó tại Amazon
Một trò chơi chữ được yêu thích, Scrabble thách thức người chơi tạo ra các từ từ các chữ cái được vẽ ngẫu nhiên, cân bằng từ vựng và chiến lược không gian. Sự phổ biến rộng rãi của nó và lối chơi hấp dẫn làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.
Othello / Reversi (1883)
Othello
0see nó tại Amazon
Thường bị nhầm lẫn với một trò chơi cổ đại, Othello là một trò chơi chiến lược trừu tượng hiện đại nơi người chơi lật các mảnh của đối thủ để yêu cầu hội đồng quản trị. Các quy tắc đơn giản và chiến lược sâu sắc của nó làm cho nó trở thành một điều đáng để khám phá cổ điển.
Crokinole (1876)
Crokinole
0see nó tại Amazon
Một trò chơi khéo léo từ Canada, Crokinole kết hợp kỹ năng Flick với định vị chiến lược. Người chơi nhằm mục đích hạ cánh đĩa của họ trong các khu vực có điểm số cao, làm cho nó trở thành một cổ điển thú vị và đầy thách thức.
Perudo / Liar's Dice (1800)
Xúc xắc của kẻ nói dối
0see nó tại Amazon
Một trò chơi vô tội vạ và chiến lược, Dice của Liar có những người chơi đấu thầu trên các con xúc xắc ẩn của tất cả người chơi. Sự pha trộn giữa may mắn và chiến tranh tâm lý làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển quyến rũ.
Cờ vua (thế kỷ 16)
Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon
Cờ vua, với nguồn gốc bắt nguồn từ năm 600 sau Công nguyên, là một trò chơi chiến lược vượt thời gian đã phát triển qua nhiều thế kỷ. Sự phổ biến toàn cầu và chơi chiến lược sâu sắc của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển tinh túy.
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)
Chơi bài
0see nó tại Amazon
Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài cung cấp sự đa dạng vô tận với hàng ngàn trò chơi có thể chơi với một bộ bài tiêu chuẩn. Từ poker đến những viên đá quý ít được biết đến như Jass và Scopa, chúng vẫn là một tác phẩm kinh điển đa năng và bền bỉ.
Đi (~ 2200 trước Công nguyên)
GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, Go thách thức người chơi nắm bắt lãnh thổ trên lưới. Sự đơn giản và phức tạp của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển tiếp tục quyến rũ người chơi trên toàn thế giới.
Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?
Thuật ngữ "cổ điển" có thể là chủ quan, nhưng các yếu tố chính bao gồm bán hàng, ảnh hưởng và nhận dạng thương hiệu. Các trò chơi như Ticket to Ride đã vượt qua lãnh thổ cổ điển với hàng triệu bản được bán và có sẵn rộng rãi. Những người khác, như mua lại, có ảnh hưởng đến các khái niệm thiết kế tiên phong định hình trò chơi hiện đại. Cuối cùng, các trò chơi như cờ vua và ngoại giao là những tác phẩm kinh điển do sự công nhận phổ quát của họ và tác động sâu sắc đến văn hóa đại chúng.