* Baldur的大門3 * Gloomstalker刺客多類製造提供了有效的物理傷害和多功能戰鬥能力的融合。遊俠和流氓子類的致命組合在隱身,高傷害輸出以及近戰和範圍的相遇方面蓬勃發展。這些課程之間的協同作用是非凡的,利用隱形,鎖定和陷阱的共同技能來履行多個黨派角色。遊騎兵貢獻武器的能力和支持性的咒語,而流氓帶來了毀滅性的近戰能力,在一個角色中創建了一個強大的團隊。
Larian Studios已確認沒有DLC或BG3的續集,但是計劃於2025年的Patch 8引入了新的子類,為角色構建打開了令人興奮的可能性。對於遊俠/流氓建造,靈巧性仍然至關重要,而智慧則增強了遊俠的拼寫。仔細選擇種族,背景,壯舉和裝備是最大程度地發揮這種構建潛力的關鍵。
刺殺者刺客建造
這種建築將《雪橇史學家》的野蠻狩獵能力與刺客的致命效率結合在一起,導致了致命的生存主義者和耐心的僱傭軍。該角色在近戰和遠程戰鬥中都表現出色,可根據技能,能力和裝備的玩家選擇提供靈活性。諸如隱身,手和敏捷能力之類的共同技能鞏固了這些班級之間的自然協同作用。此外,訪問Ranger支持法術和潛在的罐頭(取決於種族選擇)增加了另一層戰略深度。

能力得分
優先考慮物理損壞和彈性優先於純拼寫廣播,儘管某些施法實用程序仍然很有價值。敏捷對於這兩個班級都是至關重要的,影響著隱形,手袖子和武器能力。智慧對於遊俠的拼寫和感知檢查至關重要。憲法提高了生命值,對前線戰鬥機至關重要。除非專注於近戰DP,否則強度並不重要。情報和魅力通常是此構建的優先事項。

種族
卓爾 | lloth-sworn | 高級darkvision,卓爾武器訓練,狂熱的血統,像仙靈之火和黑暗之類的咒語。 |
卓爾 | 塞爾達琳 | 高級darkvision,卓爾武器訓練,狂熱的血統,像仙靈之火和黑暗之類的咒語。 |
精靈 | 木精靈 | 改進的隱身,提高運動速度,精靈武器訓練,Darkvision,Fey Ancestry。 |
一半 | 卓爾的半粉 | 武器/裝甲水平,民兵能力。 |
一半 | 木頭的半粉 | 精靈武器訓練,民兵。 |
人類 | N/A。 | 提高運動速度,載能能力,民兵壯舉。 |
Githyanki | N/A。 | 提高了運動速度,咒語諸如增強的飛躍和薄霧台階,武術。 |
半身 | Lightfoot | 勇敢,半身運氣,在隱形支票上的優勢。 |
侏儒 | 森林 | 與動物說話,改善隱形。 |
侏儒 | 深的 | 上等的darkvision,石頭偽裝。 |
背景
考慮反映荒野生存和社會邊緣的背景。選項包括Outlander(用於荒野專業知識),Charlatan(欺騙和狡猾),士兵(用於紀律和生存技巧),民間英雄(用於英雄主義和生存),Hilchin(用於隱身和thievery)或犯罪(用於隱形和城市生存)。

歐藍德 | 田徑,生存 | 在荒野旅行中孤立地長大。 |
庸醫 | 欺騙,手 | 上層罪犯,使用魅力和狡猾。 |
士兵 | 田徑,恐嚇 | 紀律嚴明的士兵,有可能變成走私者。 |
民間英雄 | 動物處理,生存 | 傳奇的英雄,經常堅韌不拔。 |
頑童 | 偷偷摸摸,隱身 | 早點開始。 |
士兵 | 田徑,恐嚇 | 軍事或民兵背景,擅長生存。 |
刑事 | 欺騙,隱身 | 經歷了小偷,有可能在城市環境中工作。 |
壯舉和相關分數
有12個級別,有六項壯舉。優先考慮提高靈巧,智慧或戰鬥效力的壯舉。考慮提高能力得分,警報,運動員,cross專家(用於遠程構建),雙翼人,魔術啟動(牧師),移動,彈性或拼寫狙擊手。

壯舉 | 描述 |
---|---|
能力得分提高 | 提高能力得分。 |
警報 | 防止令人驚訝的條件,+5倡議。 |
運動員 | 提高靈活性/力量,改善了俯臥的恢復,增加了跳躍。 |
cross專家 | 消除對近戰攻擊的缺點,擴大傷口張開。 |
雙翼人 | 使用兩種武器+1 AC。 |
魔術啟動:牧師 | 訪問牧師咒語。 |
移動的 | 提高運動速度,較少受到地形的阻礙,避免了機會攻擊。 |
有彈性的 | 提高能力得分,提高儲蓄投擲的能力。 |
拼寫狙擊手 | 增強的拼寫範圍。 |
齒輪建議
選擇增強靈活性,智慧或憲法的齒輪。考慮使用Nimblefinger手套,自治的頭盔,黑火短弓,雜技鞋或優雅的布。

物品 | 影響 |
---|---|
Nimblefinger手套 | +2敏感性(半身/侏儒)。 |
自治的頭盔 | 精通智慧節省投擲。 |
黑火短弓 | 火/冷抗性,急速(每長時間休息一次)。 |
雜技鞋 | 敏捷節省投擲的獎勵,雜技。 |
優雅的布 | +2敏捷,貓的恩典。 |