Warner Bros.對Wonder Woman遊戲的取消以及隨後的Monolith Productions的關閉使許多粉絲失望。但是,與Monolith合作的漫畫家兼顧問Gail Simone透露,該遊戲確實非常出色。
西蒙妮將被取消的標題描述為“絕對驚人”。儘管無法分享細節,但她向粉絲們保證,巨大的努力不僅創造了一款出色的遊戲,而且是一種真正傑出的《神奇女俠》(Wonder Woman)體驗,這是一個基準的史詩。
她強調了團隊的奉獻精神,他說:“每個從事它的人都給了100%。程序員,藝術家,設計師 - 每個人都非常關心使最終產品盡可能接近完美。我很少與一個如此致力於卓越的團隊合作。”
據報導,Monolith將大量資源傾注到將游戲與DC Universe的深入整合,以確保真實性和深度。西蒙妮(Simone)認為,漫畫的粉絲會認為這是“夢想成真”。儘管取消了它,該項目還是證明了工作室的野心和創造力,這是超級英雄遊戲歷史上潛在的地標,可悲的是從未見過發行。