
《Final Fantasy Tactics Remaster》的劇本經過精煉改寫,以配合完整的配音演出。深入了解這些變化背後的開發者見解,以及為何遊戲將推出兩種不同的版本。
Final Fantasy Tactics Remaster:新內容介紹
針對配音演出精煉劇本

《Final Fantasy Tactics:伊瓦利斯戰記》具有為現代配音表演而全新改寫的劇本。在 6 月 21 日接受 JP Games 採訪時,原作編劇兼編輯松野泰己確認故事主線保持不變,但大規模的對話修訂提升了整體體驗。
松野解釋道,重製版的目的是「以當代的形式呈現 1997 年 PlayStation 原版遊戲的魅力與吸引力。」劇本特別針對提升可讀性與聽覺沉浸感而量身打造。

他詳細說明:「這導致了對幾乎每一句台詞的調整。我們採取了『聽覺優先』的哲學,來配合新加入的配音工作。」
編劇幽默地承認了自己觀點的演變,他指出:「部分措辭的改變可能反映了我當前的感受。如果我的寫作功力進步了,那很棒。如果這只是歲月磨鈍了我的感知,我先在此致歉。」
向現代玩家介紹 Final Fantasy Tactics

《Final Fantasy Tactics Remaster》提供了兩種獨特的體驗:保留原始呈現方式的「經典版」,以及具有視覺升級與生活品質改進的「增強版」。這種雙重路徑有別於史克威爾艾尼克斯對《勇者鬥惡龍》或《LIVE A LIVE》等作品採用的 HD-2D 處理手法。
總監前廣和豐與美術總監皆川裕史在 6 月 22 日接受 JP Games 的後續採訪中,闡明了他們的設計理念,解釋了推出兩個版本的理由及其美術選擇。

前廣強調了他們向新一代玩家介紹這款遊戲的目標。他指出:「將三十年前的遊戲原封不動地呈現給當代玩家,將難以引起共鳴。」這便是推出增強版的理由。「然而我們也認識到老玩家對原汁原味懷舊體驗的渴望,因此催生了經典版。」
開發兩個版本被證明是具有挑戰性的:「在重建原作的同時創建增強版,基本上等同於同時進行兩個專案。考慮到人員與預算的限制,這代表了一項重大的任務。最終,我們希望向忠實的粉絲群體致敬。」

皆川透露,在決定沿用原始美術風格之前,團隊曾嘗試過 3D 模型與詳細地圖。「重新審視原始畫面讓我們想起,當初的開發者如何在技術限制下出色地工作,並運用我們希望保留的創意解決方案。」
雖然採用了 HD-2D 技術,皆川指出其視覺特性有所不同:「我們的色彩配置與像素構圖創造出與《OCTOPATH TRAVELER》不同的氛圍,儘管底層技術有相似之處。」

在令玩家著迷近三十年後,這款精心打造的重製版確保了《Final Fantasy Tactics》的傳奇,將在資深戰略家與新玩家手中繼續傳承。
《Final Fantasy Tactics:伊瓦利斯戰記》將於 2025 年 9 月 30 日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 和 PC 平台推出。欲獲取最新消息,請查看下方我們的全面報導。
首頁
導航
最新文章
最新遊戲