NIS America加速了西方的步道和YS係列版本
的好消息是Falcom著名小徑和YS JRPG特許經營的粉絲! NIS America是將這些頭銜帶到西方的出版商,已宣布巨大的推動力加快本地化工作。在最近的 YS X:Nordics 的數字展示期間揭示了對更快釋放周期的承諾。
Alan Costa,NIS America的高級助理製作人,在接受PCGamer的采訪中確認了該倡議,強調了即將到來的 YS X:Nordics (今年10月)的發行版,並且 通過Daybreak II (2025年初)進行了訪問。這個加速的時間表。盡管關於內部變化的細節仍然沒有公開,但哥斯達黎加強調了公司對更快本地化的奉獻精神。 2025年初的 Trails Trables貫穿Daybreak II ,最初於2022年9月在日本發行,這比以前的發行窗口有了可觀的改進。
從曆史上看,西方粉絲麵臨漫長的延誤。例如, Trails in the Sky 係列中的日本PC版本(2004年)與Western PSP首次亮相(2011年)之間存在了七年的差距。最近的標題從零 和 步道到Azure *,花了十二年才能吸引西方觀眾。這在很大程度上歸因於需要翻譯的大量文本卷,正如前Xseed Games本地化經理在2011年博客文章中所詳述的那樣。
盡管NIS America承認本地化仍然為期兩到三年,但他們強調了對質量以及速度的承諾。 Costa澄清說,盡管快速發行是一個目標,但它們不會損害本地化質量。速度和準確性之間的平衡行為是一項持續的努力,並不斷改進。
過去的挑戰,包括由於翻譯問題的一年延遲 Ys VIII:Dana 的曲棍網杆菌 ,突出了急救過程的潛在陷阱。但是,最近發布的《穿越黎明 》的發布表明,邁出了更快,高質量的本地化邁出的成功。這個標題的積極接待非常適合來自NIS America的未來版本。
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