微軟最近在其Xbox展示乘以乘法遊戲時的轉變標誌著戰略的重大變化。以前,正如2024年6月的活動所示,原定在Xbox以外的其他平台上發布的遊戲經常被單獨宣布或從主陳列櫃中省略。然而,2025年1月的展示包括PlayStation 5徽標,以及Xbox係列X | S,PC和遊戲通行證,以及諸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:The Dark Ages和Clair Submur的標題:Expedition 33。
這與索尼和任天堂的方法形成鮮明對比。他們的展示案例,例如最近的遊戲狀態,通常隻關注各自的平台,即使是乘以乘坐標題。諸如Monster Hunter Wilds和Shinobi:Vengeance的藝術之類的遊戲沒有提及Xbox或其他平台。
Xbox Head Phil Spencer向Xboxera解釋了這種策略的變化,強調透明度和專注於遊戲可訪問性。他說,目標是通知玩家,無論平台如何,他們都可以在哪裏訪問Microsoft遊戲。在承認平台差異的同時,他優先考慮展示遊戲本身,以尋求更廣泛的覆蓋範圍和玩家的參與度。
Spencer的評論表明,未來的Xbox Showcases可能會繼續以PS5為特色,最終將Nintendo Switch 2徽標與Xbox標題一起。這可能意味著未來的展示櫃,其中包括《戰爭齒輪:寓言》,《寓言》,《完美的黑暗》,《衰減3的狀態》,以及在Xbox品牌旁邊顯示PS5徽標的召喚。
但是,索尼和任天堂不太可能會回報這種方法,以保持其以平台為中心的營銷策略。