Le changement récent de Microsoft dans la présentation des jeux multiplateformes au cours de sa présentation Xbox marque un changement significatif de stratégie. Auparavant, les jeux qui devraient être publiés sur des plates-formes autres que Xbox étaient souvent annoncées séparément ou omises des principales vitrines, comme on le voit dans leur événement de juin 2024. Cependant, la vitrine de janvier 2025 comprenait notamment les logos PlayStation 5 aux côtés de Xbox Series X | S, PC et Game Pass pour des titres comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33.
Cela contraste fortement avec l'approche de Sony et Nintendo. Leurs vitrines, telles que l'état récent de jeu, se concentrent généralement uniquement sur leurs plateformes respectives, même pour les titres multiplateformes. Des jeux comme Monster Hunter Wilds et Shinobi: Art of Vengeance ont été promus sans mention de Xbox ou d'autres plateformes.
Le chef de Xbox, Phil Spencer, a expliqué ce changement de stratégie en Xboxera, en mettant l'accent sur la transparence et l'accent mis sur l'accessibilité du jeu. Il a déclaré que l'objectif était d'informer les joueurs où ils peuvent accéder aux jeux Microsoft, quelle que soit la plate-forme. Tout en reconnaissant les différences de plate-forme, il a priorisé la priorité des jeux eux-mêmes, visant eux-mêmes une portée plus large et un engagement des joueurs.
Les commentaires de Spencer suggèrent que les futures vitrines Xbox continueront probablement de présenter PS5 et, finalement, Nintendo Switch 2 Logos aux côtés des titres Xbox. Cela pourrait signifier de futures vitrines mettant en vedette des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et Call of Duty affichant le logo PS5 aux côtés de la marque Xbox.
Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo rendront compte de cette approche, en maintenant leurs stratégies de marketing centrées sur la plate-forme.