微软最近在其Xbox展示乘以乘法游戏时的转变标志着战略的重大变化。以前,正如2024年6月的活动所示,原定在Xbox以外的其他平台上发布的游戏经常被单独宣布或从主陈列柜中省略。然而,2025年1月的展示包括PlayStation 5徽标,以及Xbox系列X | S,PC和游戏通行证,以及诸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:The Dark Ages和Clair Submur的标题:Expedition 33。
这与索尼和任天堂的方法形成鲜明对比。他们的展示案例,例如最近的游戏状态,通常只关注各自的平台,即使是乘以乘坐标题。诸如Monster Hunter Wilds和Shinobi:Vengeance的艺术之类的游戏没有提及Xbox或其他平台。
Xbox Head Phil Spencer向Xboxera解释了这种策略的变化,强调透明度和专注于游戏可访问性。他说,目标是通知玩家,无论平台如何,他们都可以在哪里访问Microsoft游戏。在承认平台差异的同时,他优先考虑展示游戏本身,以寻求更广泛的覆盖范围和玩家的参与度。
Spencer的评论表明,未来的Xbox Showcases可能会继续以PS5为特色,最终将Nintendo Switch 2徽标与Xbox标题一起。这可能意味着未来的展示柜,其中包括《战争齿轮:寓言》,《寓言》,《完美的黑暗》,《衰减3的状态》,以及在Xbox品牌旁边显示PS5徽标的召唤。
但是,索尼和任天堂不太可能会回报这种方法,以保持其以平台为中心的营销策略。