EA এর পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা: শিকড় ফিরে
বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) আজ ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তিটি তার ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের মার্চ অবধি ২০২26 সালের মধ্যে মুক্তি পাবে। "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস" প্রবর্তন করা, একটি প্লেয়ার-চালিত টেস্টিং ইনিশিয়েটিভ প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে এবং লঞ্চের আগে গেমটি পরিমার্জন করার জন্য ডিজাইন করা।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি দ্বারা উন্নয়নের নেতৃত্ব দেওয়া হচ্ছে, চারটি ইএ স্টুডিওকে একত্রিত করে একটি সহযোগী প্রচেষ্টা: ডাইস (মাল্টিপ্লেয়ার), উদ্দেশ্য (একক প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র), রিপল প্রভাব (নতুন প্লেয়ার অধিগ্রহণ ), এবং মানদণ্ড (একক প্লেয়ার প্রচার)। এটি একটি উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ চিহ্নিত করে, ইএ একটি "সমালোচনামূলক" বিকাশের পর্যায়ে জোর দিয়ে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার উপর নির্ভরশীল। যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি বিজয় এবং যুগান্তকারী মোডগুলিতে ফোকাস সহ যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন এবং শ্রেণি সিস্টেম সহ মূল গেমপ্লে উপাদানগুলি পরীক্ষা করবে। পরীক্ষাটি নতুন ধারণাগুলিও অন্বেষণ করবে এবং বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমার্জন করবে।
এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে সিরিজের ভ্রমণগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসে। প্রাকৃতিক দুর্যোগের উপাদানগুলির পাশাপাশি নৌ ও বিমান যুদ্ধে ধারণা আর্ট ইঙ্গিত দেয়। সিদ্ধান্তটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এ বিশেষত বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং বৃহত আকারের মানচিত্র সম্পর্কিত সমালোচনার প্রতিক্রিয়া প্রতিফলিত করে। নতুন গেমটি 64-প্লেয়ার মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞদের নির্মূল করবে।
ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন প্রকল্পটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী উদ্যোগ হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মূল যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতায় ফিরে আসার উপর জোর দিয়েছেন, একই সাথে একটি বিস্তৃত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করার জন্য ফ্র্যাঞ্চাইজির অফারগুলি প্রসারিত করেছেন।
লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি এবং সরকারী শিরোনাম অঘোষিত থেকে যায়, তবে যথেষ্ট বিনিয়োগ এবং সহযোগী উন্নয়ন প্রচেষ্টা যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর বিপর্যয়ের পরে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য একটি বড় ধাক্কা দেওয়ার পরামর্শ দেয়।