EA'nın Sonraki Battlefield oyunu: Köklere Dönüş
Electronic Arts (EA) bugün, Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 Nisan-Mart 2026 tarihli mali yılında piyasaya sürüldüğünü açıkladı. "Battlefield Labs" ı tanıtmak, piyasaya sürülmeden önce geri bildirim toplamak ve oyunu rafine etmek için tasarlanmış bir oyuncu odaklı test girişimi.
Geliştirme, dört EA stüdyosunu birleştiren işbirlikçi bir çaba olan Battlefield Studios tarafından öncülük ediyor: zar (çok oyunculu), güdü (tek oyunculu ve çok oyunculu haritalar), Ripple Effect (yeni oyuncu edinimi ) ve kriter (tek oyunculu kampanya). Bu, EA'nın oyuncu geri bildirimlerine büyük ölçüde bağımlı bir "kritik" kalkınma aşamasını vurgulayan önemli bir yatırıma işaret ediyor. Battlefield Labs, fetih ve atılım modlarına odaklanarak savaş, yıkım, silahlar, araçlar ve sınıf sistemleri gibi temel oyun öğelerini test edecek. Test ayrıca yeni fikirleri keşfedecek ve mevcut özellikleri geliştirecek.
Bu yeni savaş alanı, dizinin I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekteki gezilerinden sonra modern bir ortama dönüşü işaret ediyor. Konsept sanatı, doğal afet unsurlarının yanı sıra deniz ve hava savaşına işaret ediyor. Karar, özellikle uzman sistemi ve büyük ölçekli haritalarla ilgili olarak Battlefield 2042'de seviyelendirilen eleştirilere bir yanıt veriyor. Yeni oyun 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzmanları ortadan kaldıracak.
EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi EA'nın en iddialı girişimlerinden biri olarak tanımladı. EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ü anımsatan çekirdek savaş alanı deneyimine geri dönerken, franchise'ın daha geniş bir oyuncu tabanını çekmek için tekliflerini aynı anda genişletti.
Lansman platformları ve resmi unvan habersiz kalırken, önemli yatırım ve işbirlikçi kalkınma çabası, Battlefield 2042'nin aksiliklerinden sonra savaş alanı franchise'ı canlandırmak için büyük bir baskı olduğunu gösteriyor.