Sony ইন্টারঅ্যাকটিভ এন্টারটেইনমেন্ট (SIE) এর সিইও হারমেন হালস্ট এবং অ্যাস্ট্রো বট গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডুসেট সম্প্রতি প্লেস্টেশন পডকাস্টে গেমটির তাৎপর্য নিয়ে আলোচনা করেছেন, প্লেস্টেশনের পারিবারিক-বান্ধব গেমিংয়ের দিকে কৌশলগত পরিবর্তনের কথা প্রকাশ করেছেন৷
অ্যাস্ট্রো বট: প্লেস্টেশনের পরিবার-বান্ধব সম্প্রসারণের মূল ভিত্তি
হাসি এবং হাসির জন্য ডিজাইন করা গেমগুলির মাধ্যমে প্লেস্টেশন এর আবেদনকে আরও প্রসারিত করা।
টিম Asobi-এর Nicolas Doucet-এর জন্য, Astro Bot-এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা ছিল একটি প্লেস্টেশন ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম হওয়া যা সব বয়সীদের কাছে আকর্ষণীয়। দলটি "সব বয়সী" বাজারকে লক্ষ্য করে প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজির পাশাপাশি একটি চরিত্র হিসাবে অ্যাস্ট্রোকে কল্পনা করেছিল। Doucet Astro Bot-এর নাগাল সর্বাধিক করার উপর জোর দিয়েছিল, পাকা গেমার এবং নতুনদের, বিশেষ করে বাচ্চাদের তাদের প্রথম ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা আকৃষ্ট করার আশায়। তিনি জোর দিয়েছিলেন, অগ্রাধিকার ছিল খেলোয়াড়দের আনন্দ দেওয়া।
ডুসেট অ্যাস্ট্রো বটকে "ব্যাক-টু-বেসিক" শিরোনাম হিসাবে বর্ণনা করেছে যা জটিল বর্ণনার উপর গেমপ্লেকে অগ্রাধিকার দেয়। শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত ধারাবাহিকভাবে উপভোগ্য অভিজ্ঞতা তৈরি করার উপর ফোকাস ছিল। টিম একটি আরামদায়ক এবং মজাদার গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরিকে মূল্য দেয়, হাসির মতো হাসির জন্যও লক্ষ্য রাখে।
সিইও হালস্ট পারিবারিক বাজারের গুরুত্ব তুলে ধরে বিভিন্ন ঘরানার জন্য প্লেস্টেশন স্টুডিওর প্রতিশ্রুতি নিশ্চিত করেছেন। তিনি টিম অ্যাসোবি-র প্রশংসা করেছেন এমন একটি গেম তৈরি করার জন্য যা সেরা প্ল্যাটফর্মারদের প্রতিদ্বন্দ্বী করে, সমস্ত বয়সের এবং দক্ষতার স্তরের খেলোয়াড়দের জন্য Astro Bot-এর অ্যাক্সেসযোগ্যতার উপর জোর দেয়৷
Hulst প্লেস্টেশনে অ্যাস্ট্রো বট-এর তাত্পর্যকে আন্ডারস্কোর করেছে, এর লক্ষ লক্ষ প্লেস্টেশন 5 প্রি-ইন্সটলেশন এবং একক-প্লেয়ার গেমিংয়ে প্লেস্টেশনের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকার প্রদর্শনে এর ভূমিকা উল্লেখ করেছে। তিনি অ্যাস্ট্রো বটকে প্লেস্টেশনের সমার্থক হিসেবে দেখেন৷
৷কনকর্ডের ব্যর্থতার পরে সোনির আরও আসল আইপি প্রয়োজন
পডকাস্টটি প্লেস্টেশনের বিকাশমান আইপি কৌশলকেও স্পর্শ করেছে। Hulst প্লেস্টেশনের প্রসারিত সম্প্রদায় এবং বিভিন্ন গেম পোর্টফোলিও উল্লেখ করেছে। তিনি প্লেস্টেশনের শক্তির উদযাপন হিসাবে Astro Bot এর লঞ্চকে ফ্রেম করেছেন৷
তবে, Sony আরও আসল IP-এর প্রয়োজন স্বীকার করে। ফিনান্সিয়াল টাইমসের একটি সাক্ষাত্কারে, সনির প্রধান নির্বাহী কেনিচিরো ইয়োশিদা এবং প্রধান আর্থিক কর্মকর্তা হিরোকি টোটোকি গ্রাউন্ড আপ থেকে বিকশিত আসল আইপিগুলির ঘাটতি স্বীকার করেছেন। তারা প্রাথমিক পর্যায় থেকে আইপি লালন-পালনের ক্ষেত্রে দুর্বলতা স্বীকার করেছে, বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে প্রতিষ্ঠিত জাপানি আইপি নিয়ে আসার ক্ষেত্রে তাদের সাফল্যের বিপরীতে। আর্থিক বিশ্লেষক অতুল গয়াল এই ফোকাসটিকে সোনির একটি সমন্বিত মিডিয়া কোম্পানিতে বৃহত্তর রূপান্তরের সাথে যুক্ত করেছেন, এই কৌশলটিতে IP-এর গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকার উপর জোর দিয়েছেন৷
এই আলোচনাটি Sony-এর হিরো শ্যুটার, Concord বন্ধ হওয়ার কিছুক্ষণ পরেই আসে, যেটি নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং দুর্বল বিক্রি পেয়েছিল। Sony এবং ডেভেলপার ফায়ারওয়াক সম্পূর্ণ অর্থ ফেরত প্রদান সহ গেমের জন্য বিকল্পগুলি অন্বেষণ করছে৷