Dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst i dyrektor gry Astro Bot, Nicolas Doucet, omówili niedawno znaczenie gry w podcaście PlayStation, ujawniając strategiczne przejście PlayStation w stronę gier przyjaznych rodzinie.
Astro Bot: kamień węgielny przyjaznego rodzinie rozszerzenia PlayStation
PlayStation ma na celu poszerzenie swojej atrakcyjności dzięki grom zaprojektowanym z myślą o uśmiechu i śmiechu.
Dla Nicolasa Douceta z Team Asobi ambicją Astro Bota zawsze było stać się flagowym tytułem PlayStation, atrakcyjnym dla wszystkich grup wiekowych. Zespół wyobraził sobie Astro jako postać towarzyszącą uznanym franczyzom PlayStation, skierowaną na rynek „w każdym wieku”. Doucet położył nacisk na maksymalizację zasięgu Astro Bota, mając nadzieję przyciągnąć zarówno doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy, zwłaszcza dzieci doświadczające swojej pierwszej gry wideo. Priorytetem – podkreślił – było sprawianie graczom radości.
Doucet opisał Astro Bota jako tytuł „powrotu do podstaw”, w którym priorytetem jest rozgrywka, a nie złożona narracja. Skupiono się na zapewnieniu niezmiennie przyjemnego doświadczenia od początku do końca. Zespół cenił sobie stworzenie relaksującej i przyjemnej rozgrywki, mającej na celu zarówno śmiech, jak i uśmiech.
CEO Hulst potwierdził zaangażowanie PlayStation Studios w różnorodne gatunki, podkreślając znaczenie rynku rodzinnego. Pochwalił Team Asobi za stworzenie gry dorównującej najlepszym platformówkom, podkreślając przystępność Astro Bota dla graczy w każdym wieku i na każdym poziomie umiejętności.
Hulst podkreślił znaczenie Astro Bota dla PlayStation, odnosząc się do milionów preinstalacji PlayStation 5 i jego roli w prezentowaniu innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza. Uważa, że Astro Bot staje się synonimem samej PlayStation.
Sony potrzebuje większej liczby oryginalnych praw własności intelektualnej po porażce firmy Concord
Podcast poruszył także ewoluującą strategię dotyczącą własności intelektualnej PlayStation. Hulst zwrócił uwagę na rozszerzoną społeczność PlayStation i różnorodne portfolio gier. Premierę Astro Bota określił jako świętowanie mocnych stron PlayStation.
Sony przyznaje jednak, że potrzebuje większej liczby oryginalnych adresów IP. W wywiadzie dla „Financial Times” Kenichiro Yoshida, dyrektor generalny Sony i Hiroki Totoki, dyrektor finansowy, przyznali, że oryginalne IP opracowane od podstaw mają braki. Uznali słabość w promowaniu własności intelektualnej od początkowych etapów, co kontrastuje z ich sukcesem w udostępnianiu ustalonych japońskich własności intelektualnej odbiorcom na całym świecie. Analityk finansowy Atul Goyal powiązał to skupienie się na szerszej transformacji Sony w zintegrowaną firmę medialną, podkreślając kluczową rolę własności intelektualnej w tej strategii.
Ta dyskusja ma miejsce wkrótce po zamknięciu popularnej strzelanki Sony Concord, która zebrała negatywne recenzje i słabą sprzedaż. Sony i deweloper Firewalk badają możliwości gry, w tym oferowanie pełnego zwrotu kosztów.