Activision erregte kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Welt mit einer Reihe von Anzeigen für neue Projekte, die auf seinen geliebten Franchise -Unternehmen wie Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty basieren. Es ging jedoch nicht nur um die neuen Spiele. Es ging um den überraschenden Einsatz neuronaler Netzwerke, um die Werbematerialien zu erstellen.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige für Guitar Hero Mobile wurde auf einem der Social-Media-Konten von Activision erschien und die Benutzer zu einer vorbestellten Seite im App Store lenkten. Die Fans bemerkten schnell die seltsamen, unnatürlichen Bilder, die eine weit verbreitete Diskussion auslösten. In Kürze tauchten Berichte über ähnliche AI-generierte Kunst in Anzeigen für andere Activision Mobile Games auf, darunter Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile. Zunächst vermuteten viele, dass die Konten von Activision kompromittiert worden waren, es stellte sich jedoch als unkonventionelle Marketingstrategie heraus.
Bild: Apple.com
Die Reaktion der Gaming -Community war überwältigend negativ. Fans kritisierten Activision für die Auswahl der generativen KI an der Zusammenarbeit mit professionellen Künstlern und Designern. Es wurden Bedenken geäußert, dass dieser Ansatz dazu führen könnte, dass Spiele zu "KI -Müll" werden. Einige zeichneten sogar Vergleiche mit elektronischen Künsten, die für seine kontroversen Spielentscheidungen berüchtigt wurden.
Bild: Apple.com
Die Verwendung von KI in der Entwicklung und Marketing von Spielen wird zu einem umstrittenen Problem für Activision. Das Unternehmen hat bereits den aktiven Einsatz neuronaler Netzwerke beim Erstellen von Inhalten für Call of Duty: Black Ops 6 bestätigt.
Inmitten der Gegenreaktion wurden einige Werbeposts entfernt. Es ist immer noch ungewiss, ob Activision plant, diese Spiele zu veröffentlichen oder ob sie lediglich Publikumsreaktionen mit diesen provokativen Materialien getestet haben.