Activisionは最近、Guitar Hero、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの最愛のフランチャイズに基づいた新しいプロジェクトの一連の広告で、ゲームの世界の注目を集めました。しかし、バズは新しいゲームだけではありませんでした。それは、プロモーション資料を作成するためのニューラルネットワークの驚くべき使用についてでした。
画像:Apple.com
Guitar Hero Mobileの最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアアカウントの1つに登場し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに向けました。ファンは奇妙で不自然なビジュアルにすぐに気づき、それが広範な議論を引き起こしました。クラッシュバンディクーブローやCall of Duty Mobileなど、他のActivisionモバイルゲームの広告で同様のAIに生成されたアートがすぐに浮上しました。最初は、多くの人がActivisionのアカウントが侵害されたと疑っていましたが、それは型破りなマーケティング戦略であることが判明しました。
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ゲームコミュニティの反応は圧倒的に否定的でした。ファンは、プロのアーティストやデザイナーとの協力よりも生成的AIを選択したことでActivisionを批判しました。このアプローチにより、ゲームが「AIゴミ」になる可能性があるという懸念が提起されました。いくつかは、物議を醸すゲームの決定で有名な電子芸術と比較することさえしました。
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ゲーム開発とマーケティングにおけるAIの使用は、Activisionにとって論争の多い問題になりつつあります。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のコンテンツを作成する際に、ニューラルネットワークの積極的な使用をすでに確認しています。
反発の中で、いくつかのプロモーション投稿が削除されました。 Activisionがこれらのゲームをリリースすることを計画しているのか、それとも単にこれらの挑発的な資料との視聴者の反応をテストしているのかは、まだ不確かです。