Activision недавно привлекла внимание игрового мира с помощью серии рекламных объявлений для новых проектов, основанных на ее любимых франшизах, таких как Guitar Hero, Crash Bandicoot и Call of Duty. Тем не менее, шум был не только о новых играх; Речь шла о неожиданном использовании нейронных сетей для создания рекламных материалов.
Изображение: Apple.com
Первоначальное объявление для Guitar Hero Mobile появилось на одной из учетных записей Activision в социальных сетях, направив пользователей на страницу предварительного заказа в магазине приложений. Поклонники быстро заметили странные, неестественные визуальные эффекты, которые вызвали широко распространенное обсуждение. Вскоре появились отчеты о аналогичном искусстве, сгенерированном AI в рекламе для других мобильных игр Activision, включая Banticoot Brawl и Call of Duty Mobile. Сначала многие подозревали, что аккаунты Activision были скомпрометированы, но это оказалось нетрадиционной маркетинговой стратегией.
Изображение: Apple.com
Реакция игрового сообщества была в подавляющем большинстве негативно. Поклонники раскритиковали активацию за выбор генеративного ИИ за сотрудничество с профессиональными художниками и дизайнерами. Были выявлены опасения, что этот подход может привести к тому, что игры станут «мусором ИИ». Некоторые даже провели сравнения с электронными искусствами, печально известными своими противоречивыми игровыми решениями.
Изображение: Apple.com
Использование ИИ в разработке игр и маркетинга становится спорной проблемой для Activision. Компания уже подтвердила активное использование нейронных сетей в создании контента для Call of Duty: Black Ops 6.
Среди негативной реакции некоторые рекламные посты были удалены. До сих пор неясно, планирует ли Activision выпустить эти игры или просто проверяли реакции аудитории с этими провокационными материалами.