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Cyberpunk 2077 enthüllt ein realistisches Publikumssystem, Drops der dritten Person View

Autor : Jacob Aktualisieren:Feb 22,2025

CD Projekt Red entwickelt aktiv die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie in mehreren faszinierenden Stellenausschüssen zeigt. Ein wichtiges Detail, das aus diesen Beiträgen hervorgeht? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und einige Fans möglicherweise enttäuscht.

Cyberpunk 2077Bild: SteamCommunity.com

Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird benötigt, um detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, wobei Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechaniken betont werden. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.

Ein Begegnungsdesigner wird auch versucht, ein bahnbrechendes "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen" zu sehen ist. Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle erfordert die Zusammenarbeit mit anderen Teams, um komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwerfen und NPC -Verhaltensweisen, interaktive Elemente, Beute und Umweltgeschichtenerzählen zu nutzen.

Darüber hinaus deuten die Stellenausschreibungen auf die Erforschung von Multiplayer -Funktionen für die Fortsetzung hin, obwohl dieser Aspekt noch in den frühen Stadien liegt.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Interessanterweise hat ein Senior Quest -Designer zuvor seine Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 bekannt gegeben. In der Zwischenzeit wurde eine Verbindung zu Kingdom Come: Deliverance 2 festgestellt, wobei ein Charakter Johnny Silverhand Tribut zu zollen schien.

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