CD Projekt Red sta sviluppando attivamente il sequel di Cyberpunk 2077 molto atteso, come rivelato attraverso diverse intriganti offerte di lavoro. Un dettaglio chiave che emerge da questi post? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, rinunciando a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludente alcuni fan.
Immagine: Steamcommunity.com
È necessario un animatore di gameplay senior per creare animazioni in prima persona dettagliate, sottolineando le interazioni dell'arma e la meccanica del gioco. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente la sua esclusione.
Un designer di incontri è inoltre cercato di sviluppare un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo richiede una collaborazione con altri team per progettare scenari complessi con soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, elementi interattivi, bottino e narrazione ambientale.
Inoltre, le offerte di lavoro suggeriscono l'esplorazione delle capacità multiplayer per il sequel, sebbene questo aspetto sia ancora nelle sue prime fasi.
Cyberpunk 2, Project Orion in codice, utilizza il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. È interessante notare che un designer di missioni senior ha precedentemente rivelato il loro coinvolgimento nella voce di scene intime nel Cyberpunk 2077. Nel frattempo, è stata notata una connessione con Kingdom: Deliverance 2, con un personaggio che appare per rendere omaggio a Johnny Silverhand.