
Wie exklusiv von IGN berichtet, hat Electronic Arts sein hoch erwartetes Black-Panther-Projekt gestoppt und schließt das Entwicklerstudio Cliffhanger Games. Diese überraschende Entscheidung fällt im Rahmen einer umfassenderen Restrukturierung des Spiele-Giganten.
Schwierige Entscheidungen bei EA Entertainment
EA-Entertainment-Präsidentin Laura Miele verkündete die Neuigkeiten den Mitarbeitern in einer internen E-Mail und erklärte, dass diese schwierigen Maßnahmen darauf abzielen, Ressourcen auf "Bereiche mit dem stärksten Wachstumspotenzial" zu konzentrieren. Neben der Schließung des Studios reduziert EA auch Personal in seinen mobilen und zentralisierten Teams.
Obwohl EA keine konkreten Zahlen nannte, deuten Quellen darauf hin, dass diese Entlassungen weniger Mitarbeiter betreffen als die Kürzungen im letzten Monat, bei denen etwa 300 Stellen bei Respawn und der Fan-Care-Abteilung gestrichen wurden.
"Diese Entscheidungen wiegen schwer für uns alle", schrieb Miele. "Es geht um talentierte Kollegen, mit denen wir bedeutende Momente geteilt haben. Unsere Priorität ist es jetzt, ihnen beim Übergang zu helfen, ob innerhalb von EA oder anderswo."
In Übereinstimmung mit früheren Reduzierungen unterhält EA ein internes Vermittlungsprogramm, um betroffene Mitarbeiter wo immer möglich umzusetzen. Trotz wiederkehrender Personalverkleinerungen ist die Gesamtbeschäftigtenzahl von EA überraschenderweise laut Berichten bis März im Jahresvergleich um 800 Stellen gestiegen.
Strategischer Fokus für die Zukunft
Die E-Mail skizziert die verfeinerte Portfolio-Strategie von EA für die Zukunft:
- Verstärkter Fokus auf Kern-Franchises: Battlefield, Die Siedler, Skate und Apex Legends
- Fortgesetzte Investitionen in Motives Iron Man und den nächsten Star Wars: Jedi-Titel
- Aufrechterhaltung des mobilen Betriebs trotz aktueller Kürzungen
- BioWare macht Fortschritte bei der Entwicklung von Mass Effect
Die Mitteilung erwähnt bemerkenswerterweise nicht EA Sports, das unabhängig operiert und von diesen Änderungen in der Entertainment-Sparte nicht betroffen ist.
Das Erbe von Black Panther
Marvels Black Panther war einer der Titel in der Drei-Spiele-Partnerschaft von EA mit Marvel, zu der auch Iron Man und ein noch nicht angekündigtes Projekt gehören. Seit der Enthüllung im letzten Jahr blieben die Details spärlich, obwohl Stellenausschreibungen auf ein Open-World-Action-Abenteuer hindeuteten.
Das vom Pech verfolgte Projekt wurde von Cliffhanger Games entwickelt, einem Studio, das erst letztes Jahr von Veteranen von Middle-earth: Shadow of Mordor unter der Leitung von Kevin Stephens gegründet wurde.
Anhaltender Restrukturierungstrend bei EA
Diese Entwicklung setzt den Konsolidierungskurs von EA fort:
- Die Kürzungen letzten Monat strichen 300 Stellen und beendeten Titanfall- und Inkubationsprojekte
- Anfang 2024 erfolgte eine Restrukturierung bei BioWare mit einigen Entlassungen
- Die unternehmensweite Reorganisation 2023 beseitigte 670 Positionen
Die Kürzungen fallen mit EAs umstrittenem Rückkehr-ins-Büro-Gebot zusammen, was remote arbeitende Mitarbeiter besorgt über ihre Zukunft im Unternehmen zurücklässt.
Auf Nachfragen nach Details zum Umfang oder der Begründung der Kürzungen verwies EA auf die ursprüngliche Aussage von Miele. Marvel-Vertreter reagierten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht auf die Anfragen von IGN.
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