
Según un informe exclusivo de IGN, Electronic Arts ha cancelado su muy esperado proyecto de Pantera Negra y está cerrando el estudio desarrollador Cliffhanger Games. Esta impactante decisión llega en medio de una reestructuración más amplia en el gigante del videojuego.
Decisiones Difíciles en EA Entertainment
Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, comunicó la noticia a los empleados en un correo electrónico interno, explicando que estos movimientos difíciles buscan concentrar recursos en "áreas con el mayor potencial de crecimiento". Junto con el cierre del estudio, EA está reduciendo personal en sus equipos móviles y centralizados.
Aunque EA no proporcionó cifras específicas, fuentes indican que estos despidos afectan a menos empleados que los recortes del mes pasado, que abarcaron aproximadamente 300 puestos entre las divisiones de Respawn y Fan Care.
"Estas decisiones nos pesan a todos", escribió Miele. "Estamos hablando de colegas talentosos con los que hemos compartido momentos significativos. Nuestra prioridad ahora es ayudarlos en su transición, ya sea dentro de EA o en otro lugar".
En línea con reducciones pasadas, EA mantiene un programa interno de recolocación para reubicar al personal afectado siempre que sea posible. Sorprendentemente, a pesar de los recurrentes recortes de personal, se informa que el empleo total de EA aumentó en 800 puestos interanuales hasta marzo.
Enfoque Estratégico de Cara al Futuro
El correo electrónico delinea la estrategia de cartera refinada de EA para el futuro:
- Redoblar la apuesta por franquicias clave: Battlefield, Los Sims, Skate y Apex Legends
- Inversión continua en Iron Man de Motive y en el próximo título de Star Wars: Jedi
- Sostenimiento de las operaciones móviles a pesar de los recortes actuales
- BioWare avanza en el desarrollo de Mass Effect
El mensaje evita notablemente mencionar a EA Sports, que opera de forma independiente y no se ve afectada por estos cambios en la división de Entretenimiento.
El Legado de Pantera Negra
Pantera Negra de Marvel representaba uno de los títulos en la asociación de tres juegos de EA con Marvel, que incluye Iron Man y un proyecto no anunciado. Desde su revelación el año pasado, los detalles fueron escasos, aunque ofertas de empleo sugerían una experiencia de acción-aventura en mundo abierto.
El proyecto de fatídico destino estaba siendo desarrollado por Cliffhanger Games, un estudio formado justo el año pasado por veteranos de Middle-earth: Shadow of Mordor bajo el liderazgo de Kevin Stephens.
Tendencia Continua de Reestructuración en EA
Este desarrollo continúa el patrón de consolidación de EA:
- Los recortes del mes pasado eliminaron 300 roles y cancelaron proyectos de Titanfall y proyectos en incubación
- A principios de 2024, BioWare se reestructuró con algunos despidos
- La reorganización a nivel corporativo de 2023 eliminó 670 puestos
Los recortes coinciden con la controvertida orden de regreso a la oficina de EA, dejando a los empleados remotos ansiosos por su futuro en la empresa.
Al ser presionada para obtener detalles sobre el alcance o la razón de los recortes, EA remitió a la declaración original de Miele. Los representantes de Marvel no respondieron a las consultas de IGN al momento de la publicación.
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