
根據IGN的獨家報導,美商藝電已終止其備受期待的《黑豹》專案,並將關閉開發商Cliffhanger Games工作室。這項震撼的決定,正值這家遊戲巨頭進行更廣泛的內部重組之際。
EA娛樂部門的艱難抉擇
EA娛樂部門總裁蘿拉·米勒在一封內部信件中向員工宣布了這個消息,解釋這些困難的舉措旨在將資源集中於「最具增長潛力的領域」。除了關閉工作室,EA也正在精簡其行動平台與中央團隊的人員。
儘管EA未提供具體數字,但消息來源指出,此次裁員影響的員工數量少於上個月的裁員規模——當時約有300個職位被裁撤,影響範圍涵蓋Respawn和粉絲關懷等部門。
「這些決定對我們所有人來說都非常沉重,」米勒寫道。「我們談論的是曾與我們共享重要時刻的優秀同事。我們現在的首要任務是協助他們過渡,無論是在EA內部或其他地方。」
與過去的裁員行動一致,EA維持著內部轉職計畫,以盡可能重新安置受影響的員工。令人驚訝的是,儘管裁員行動一再發生,據報導截至三月,EA的總僱員人數仍較去年同期增加了800個職位。
未來的戰略重心
這封信件概述了EA未來精簡後的產品組合策略:
- 加倍投入核心系列:《戰地風雲》、《模擬市民》、《Skate》與《Apex英雄》
- 持續投資Motive工作室的《鋼鐵人》以及下一款《星際大戰:絕地》系列作品
- 儘管目前有裁員,但仍將維持行動平台業務
- BioWare工作室正持續進行《質量效應》系列的開發
值得注意的是,信件中並未提及獨立運作且不受此次娛樂部門變動影響的EA Sports部門。
《黑豹》專案的過往
漫威的《黑豹》是EA與漫威三款遊戲合作計畫中的其中一款,另外兩款是《鋼鐵人》以及一個尚未公布的專案。自去年公布以來,專案細節一直很少,不過從職位招聘資訊推測,這可能是一款開放世界動作冒險遊戲。
這項命運多舛的專案由Cliffhanger Games負責開發,該工作室去年才剛成立,由曾參與《中土世界:魔多之影》的資深開發者在凱文·史蒂芬斯的領導下組成。
EA持續的重組趨勢
此一發展延續了EA的整併模式:
- 上個月的裁員削減了300個職位,並取消了《泰坦降臨》系列與孵化中專案
- 2024年初,BioWare工作室進行了重組並伴隨部分裁員
- 2023年的公司全面重組裁撤了670個職位
此次裁員與EA頗具爭議的返回辦公室政策同時發生,使得遠距辦公的員工對自己在公司的未來感到憂心。
當被追問裁員的具體範圍或原因時,EA方面引述了米勒最初的聲明。截至本文發表時,漫威的代表並未回應IGN的詢問。
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